Ехать на подножке движущейся тележки, пока пикапы пытаются в вас врезаться, звучит как неудачный день, и именно поэтому достижение «Пассажир» в Trash Day существует. Оно награждает игроков за то, что они делают то, чего каждый инстинкт велит не делать: забираются на заднюю часть тележки, которая уже находится в движении, и остаются на ней достаточно долго, чтобы игра это засчитала. Как только вы поймёте условия срабатывания, тот же заезд естественным образом подготавливает несколько соседних флагов, и дорожная карта достижений быстро уплотняется.
Внутренние правила разблокировки достижения «Пассажир»
Достижение «Пассажир» срабатывает в тот момент, когда игра подтверждает, что вы были пассажиром, не управляющим тележкой, на движущейся тележке в течение непрерывного отрезка времени. Флаг не привязан к ценности добычи, прогрессу миссии или какому-либо конкретному пункту назначения, что делает его одним из самых доступных флагов в списке достижений Trash Day, как только вы поймёте, где стоять.
Условия срабатывания и окно таймера
Тележка должна двигаться под мощностью двигателя, а не катиться с холма после того, как вы покинули водительское сиденье. Затем флаг «Пассажир» отсчитывает прошедшее время на платформе или в грузовом отсеке. Тестирование сообществом определяет практический порог где-то между восемью и двенадцатью секундами непрерывной езды, хотя точное число слегка менялось с каждым патчем, и стоит отметить, что спрыгивание более чем на мгновение сбрасывает счётчик.
| Условие | Требуемое состояние | Частая ошибка |
|---|---|---|
| Состояние тележки | Двигатель включён, газ нажат | Толкать тележку с холма, стоя рядом с ней |
| Состояние пассажира | Стоять на задней платформе или в кузове | Сидеть на водительском сиденье (считается как предшественник «Переворота», а не «Пассажира») |
| Окружение | Движение, управляемое игроком | Ехать во время катсцены буксировки NPC |
| Таймер | Непрерывное окно езды ~8–12 с | Спрыгивать, чтобы подобрать добычу в середине поездки |
Поскольку управление тележкой, как известно, дёрганое, особенно когда вы уже наполовину заменили несколько панелей, пассажиры часто спрыгивают слишком рано. Решение механическое: держитесь за задний угол, отвернитесь от водительского сиденья и дайте тележке разогнаться на ровной поверхности, прежде чем пытаться закрепиться.
Почему флаг стоит получить пораньше
«Пассажир» — одно из тех редких достижений, которые почти ничего не стоят с точки зрения риска миссии. Вам не нужен ценный груз, не нужно побеждать в столкновении с Animal Control, и не нужен напарник по кооперативу. Флаг даёт косметическую разблокировку, которую, по сообщениям нескольких игроков, используют как предмет гордости в позднем фоторежиме, и, что более важно, сам процесс езды на тележке тренирует мышечную память, которая понадобится вам для более сложных эскорт-миссий, открывающих флаги «Медик» и «Космические кадеты».
Настройка надёжного заезда для «Пассажира»
Езда на тележке — это скорее проблема подготовки, чем вождения. Если вы подойдёте к заезду с неправильным состоянием транспортного средства, вы получите удар бампером в лицо, и флаг «Пассажир» никогда не сработает.
Подготовьте тележку перед тем, как забраться на неё
Чистая тележка едет плавнее, чем наполовину перестроенная, а три целых колеса обязательны, если вы хотите, чтобы задняя платформа вела себя как устойчивая поверхность. Если у вашей тележки уже отсутствует угол, руководство по замене панелей тележки описывает порядок, в котором нужно менять свежие панели и заново крепить отсутствующее колесо, чтобы шасси лежало ровно. Игроки, пропускающие этап подготовки, обычно сообщают, что их пассажир соскальзывает уже на первом повороте.
| Шаг подготовки | Что проверить | Влияние на «Пассажира» |
|---|---|---|
| Установлены три колеса | Все углы на земле | Отсутствующее колесо = мгновенное соскальзывание |
| Панели прикреплены | Передняя, боковые, задняя — все на месте | Незакреплённая задняя панель = поверхность захвата не работает |
| Рулевое управление отзывчиво | Передняя ось прямая, без заноса | Заносящая тележка сбрасывает пассажира с платформы |
| Груз закреплён | Добыча из мусорного контейнера уложена низко | Тяжёлая высокая стопка смещает центр тяжести |
Выберите правильный маршрут
Самая быстрая прямая линия в районе не всегда является самой безопасной линией для пассажира. Повороты — враг, как и перекрёстки, где трафик NPC любит пересекать вашу полосу. Проверенные сообществом маршруты обычно отдают предпочтение жилым боковым улицам, которые идут параллельно главной дороге на протяжении одного квартала, потому что вы можете набрать скорость, не нуждаясь в резком повороте.
Согласно отчётам игроков на сабреддите Trash Day, маршрут через Elm Loop и обратно по Crescent Drive является самой надёжной фермой «Пассажира», поскольку оба отрезка предлагают не менее сорока метров прямой дороги с лёгким трафиком. Маршрут также естественно подходит для совмещения заездов за добычей, что делает следующий раздел важным.
Совмещение «Пассажира» с «Ценной целью» и «Переворотом»
Флаг «Пассажир» лучше всего работает, когда вы связываете его с другими достижениями, имеющими пересекающиеся требования. «Ценная цель» и «Переворот» — это два флага, которые наиболее естественно присоединяются к заезду с пассажиром, а «Тренога» — близкий третий, если ваша тележка в момент проверки достижения оказывается трёхколёсной.
«Ценная цель» (бонус за банковский депозит)
«Ценная цель» выдаётся за доставку груза из мусорного контейнера, который превышает премиальный порог банка, который, по данным сообщества, составляет $75 или более в сложенных предметах за одну поездку. Флаг совмещается с «Пассажиром», потому что сам процесс езды вместо вождения освобождает вас для фактического сбора добычи, пока ваш второй пилот (или автопилот в одиночной игре) держит тележку в движении.
| Порядок совмещения | Действие | Получаемый флаг |
|---|---|---|
| Шаг 1 | Заполните мусорный контейнер до порога ≥$75 | «Ценная цель» поставлена в очередь |
| Шаг 2 | Доезжайте до банка, сложите предметы, вернитесь | «Ценная цель» срабатывает |
| Шаг 3 | Запрыгните на заднюю платформу, езжайте обратно на базу | «Пассажир» срабатывает |
Если вам нужно освежить в памяти, что именно учитывается в отметке $75, разбор ценности депозита и добычи объясняет, какие предметы из мусорного контейнера складываются, а какие являются весом без ценности. Совмещение двух флагов в одном заезде — самое эффективное использование вечера, потому что вы в любом случае уже на дороге.
«Переворот» (опрокидывание тележки)
Достижение «Переворот» срабатывает, когда тележка опрокидывается на бок или переворачивается полностью. На бумаге «Переворот» и «Пассажир» выглядят как противоположности — одно за перевёрнутую тележку, другое за пассажира на движущейся тележке, — но умный подход состоит в том, чтобы сначала настроить «Переворот», а затем перейти к «Пассажиру» на восстановительном заезде. После того как тележка поставлена на колёса, советы по восстановлению сломанной тележки объясняют, как вернуть рулевое управление без завершения сессии, и вы можете запрыгнуть на заднюю платформу во время этого восстановительного круга, чтобы получить «Пассажира» на той же жизни.
| Сценарий | Настройка | Совмещённый результат |
|---|---|---|
| Соло, два флага | Опрокиньте тележку возле базы, восстановите, езжайте | «Переворот» + «Пассажир» |
| Кооператив, два флага | Водитель намеренно переворачивает, пассажир спрыгивает, оба запрыгивают после постановки на колёса | «Переворот» + «Пассажир» (быстрее таймер) |
| Высокий риск, три флага | Переверните, восстановите, заполните мусорный контейнер по пути в банк | «Переворот» + «Пассажир» + «Ценная цель» |
Совмещение трёх флагов рискованно и зависит от того, что Animal Control не появится в середине восстановления, но это самый эффективный заезд за достижениями в игре, и несколько игроков сообщают, что завершают все три менее чем за двенадцать минут, когда маршрут становится мышечной памятью.
«Тренога», «Медик» и флаги, смежные с ездой
Три других флага находятся достаточно близко к «Пассажиру», чтобы вы могли фармить их в той же сессии, не сильно меняя маршрут. Ни один из них не требует, чтобы вы были на тележке в момент срабатывания, но все три выигрывают от практики, которую вы получаете, преследуя «Пассажира».
Достижение «Тренога» (езда на трёх колёсах)
Достижение «Тренога» в Trash Day срабатывает, когда вы завершаете миссию, а тележка едет только на трёх колёсах. Флаг технически является флагом вождения, а не езды, но пересечение навыков огромно, потому что трёхколёсная тележка ведёт себя почти так же, как тележка с пассажиром на задней платформе: задняя часть скользит, рулевое управление сопротивляется, и вам нужно планировать свою линию на целую секунду вперёд. Если вы уже потратили несколько часов, практикуя «Пассажира» на трёхколёсном шасси, тайминг замены панелей и колёс описывает момент, когда вам следует намеренно оставить колесо снятым, не испортив заезд.
| Настройка «Треноги» | Перенос навыка с «Пассажира» | Риск |
|---|---|---|
| Снимите заднее колесо, короткая доставка | Уже практиковали езду на скользкой тележке | Блокировка руля на крутых поворотах |
| Снимите переднее колесо, езжайте как балласт | Заставляет выучить распределение веса пассажира | Клевок передней части при резком торможении |
| Снимите среднее колесо, полная доставка | Лучшая стабильность, но флаг срабатывает поздно | Появление Animal Control в середине маршрута |
Достижение «Медик» (восстановление раненого экипажа)
«Медик» выдаётся за оживление или восстановление сбитого члена экипажа во время кооперативного заезда. Причина, по которой он находится рядом с «Пассажиром» в дорожной карте достижений, заключается в том, что самое безопасное место для сбитого игрока, пока водитель мчится к убежищу, — это кузов тележки. Технически вам не обязательно ехать на тележке, чтобы сработал «Медик», но окно восстановления закрывается быстро, и игрок, который может запрыгнуть на движущуюся тележку и затащить товарища в кузов, — это тот, кто получает флаг.
Кооперативные игроки особенно выигрывают от опытного пассажира, потому что флаги «Медика» обычно теряются в первые пять секунд после того, как игрок падает, когда тележка всё ещё движется и никто не хочет покидать водительское сиденье. Структура кооперативных миссий описывает более безопасные точки восстановления, но пассажир, который может удержаться на задней части, пока водитель лавирует в трафике, — это то, что на самом деле превращает почти промах в флаг «Медика».
«Космические кадеты» (запуск всего экипажа)
«Космические кадеты» — любимец толпы в поздней игре, и он срабатывает, когда каждый член экипажа на сервере находится в воздухе в один и тот же момент, обычно через трамплин, аварию или неудачный прыжок. Флаг редок, потому что окно тайминга измеряется кадрами, и единственные стабильные настройки включают движущуюся тележку, трамплин и кооперативный экипаж, который отрепетировал запуск вместе. Практика «Пассажира» напрямую питает «Космических кадетов», потому что позиция пассажира — это то же состояние тела, в котором должны находиться запускающиеся в момент отрыва.
Если вы новичок в кооперативной стороне, введение в физику кооператива объясняет, как масса тележки переносится при ударе о трамплин, что является переменной, которая решает, взлетит ли весь ваш экипаж одновременно или один игрок останется на земле. Первые несколько попыток «Космических кадетов» почти всегда такие же, как первые несколько попыток «Пассажира»: пассажир на движущейся тележке, водитель, который выбирает линию, и много доверия.
Устранение распространённых неудач с «Пассажиром»
Даже с правильной настройкой флаг «Пассажир» чаще не срабатывает, чем срабатывает с первой попытки, потому что модель столкновений тележки непрощающая, а поверхность захвата пассажира мала. Следующие две таблицы описывают режимы отказов, о которых игроки сообщают чаще всего, и самое дешёвое решение для каждого.
Режимы отказов одиночного пассажира
| Симптом | Вероятная причина | Решение |
|---|---|---|
| Пассажир соскальзывает в течение 2 секунд | Тележка на самом деле не ускоряется, или отсутствует задняя панель | Подтвердите, что водитель в сиденье с нажатым газом; проверьте заднюю панель |
| Счётчик сбрасывается в середине поездки | Пассажир спрыгнул, чтобы подобрать добычу, или ударился о бордюр | Оставайтесь на месте; объезжайте бордюры на прямой |
| Достижение не срабатывает в конце заезда | Таймер не достиг порога | Добавьте более длинную прямую к маршруту или соедините две прямые вместе |
| Пассажир погибает от трафика NPC | Нет осознания перекрёстного трафика на перекрёстках | Замедляйтесь на перекрёстках, держите пассажира на стороне, противоположной встречным полосам |
Режимы отказов кооперативного пассажира
| Симптом | Вероятная причина | Решение |
|---|---|---|
| Пассажир и водитель рассинхронизируются при ускорении | Водитель тронулся до того, как пассажир закрепился | Дождитесь звукового сигнала о том, что пассажир схватился |
| Пассажир телепортируется обратно на старт | Скачок задержки хоста на быстрой тележке | Снизьте максимальную скорость или используйте более медленный жилой маршрут |
| Водитель переворачивает тележку, пока пассажир на борту | Водитель перекорректировал занос | Водителю практиковаться на трёхколёсной тележке перед кооперативным заездом «Пассажира» |
| Достижение срабатывает для водителя, а не для пассажира | Водитель спрыгнул в середине поездки | Зафиксируйте водителя в сиденье; пассажир должен быть единственным с флагом |
Самое дешёвое решение почти для каждой неудачи — более медленный маршрут. Игроки, которые пытаются получить «Пассажира» на участке шоссе карты, сообщают о проценте успеха ниже тридцати процентов, потому что плотность трафика и скорость на поворотах вместе сбрасывают пассажира в течение секунд. Жилой круг, упомянутый ранее, поднимает это число выше восьмидесяти процентов по данным сообщества, потому что тележка может держать стабильные двадцать километров в час, никогда не нуждаясь в торможении.
Часто задаваемые вопросы
Нужен ли мне напарник по кооперативу, чтобы получить достижение «Пассажир» в Trash Day?
Нет. Флаг срабатывает в одиночной игре так же, как в кооперативе, при условии, что тележка движется под мощностью двигателя, а пассажир остаётся на задней платформе в течение всего окна таймера. Кооператив делает заезд безопаснее и совмещается с «Медиком» и «Космическими кадетами», но он не обязателен.
Могу ли я получить «Пассажира», пока кто-то другой ведёт?
Да, и это на самом деле самая чистая настройка в кооперативе. Водитель сосредотачивается на прямой линии без трафика, пока пассажир закрепляется на задней платформе и остаётся там в течение окна таймера. Это также конфигурация, которая наиболее надёжно совмещается с «Медиком» и «Космическими кадетами».
Совмещается ли «Пассажир» с «Переворотом» в одном заезде?
Да, если вы сначала перевернёте тележку, восстановите её, а затем запрыгнете на заднюю платформу для обратной поездки. Два флага отслеживаются отдельно, поэтому порядок, в котором вы их срабатываете, не имеет значения, пока оба происходят до выхода из сессии.
Засчитывается ли флаг «Пассажир», если я еду на тележке в столкновение с Animal Control?
Он засчитывается, но это не рекомендуется. Столкновение завершает окно таймера в момент контакта с NPC, и пассажир почти всегда получает удар. Сохраните попытку «Пассажира» для чистого отрезка и разберитесь с Animal Control в отдельном заезде с полным экипажем.
Могу ли я получить «Пассажира», пока тележка что-то буксирует?
Да, и это полезный вариант для игроков, преследующих достижение «Тележка Тесея». Пассажир может оставаться на задней платформе, пока прицеплена вторая тележка, и таймер тикает нормально. Совокупная масса делает маршрут медленнее, но флаг не затрагивается.