Управление

Управление

Управление и настройки Trash Day на ПК: схемы клавиатуры и геймпада для захвата, бросков, толкания тележки и полные графические опции.

Клавиатура и мышь
Основной ввод
Частичная
Поддержка контроллера
Двигаться, хватать, толкать
Ключевые глаголы

Введение

Trash Day — это прежде всего игра для ПК, и её схема управления построена вокруг клавиатуры и мыши с частичной поддержкой геймпада поверх. Сами по себе вводы просты, но игра требует использовать их в группе, поэтому настоящее мастерство — не запоминать список клавиш, а координировать одни и те же несколько действий с другими игроками в один и тот же момент. Вы двигаетесь и шныряете, хватаете и сдаёте лут, бьёте по реквизиту и мусорным бакам и толкаете фургон, удерживая направление, а дополнительные игроки прибавляют силы к тому же толчку. Поскольку фургон — это физический объект, небольшие различия во времени и направлении значат гораздо больше, чем любая продвинутая техника. Хорошее знание привязок клавиш освобождает вас, чтобы думать о препятствии перед вами и еноте рядом с вами.

Справочник по управлению Trash Day на ПК

ДействиеКлавиатураГеймпад
ДвижениеКлавиши направления (WASD)Левый стик Стандартное управление движением.
Бег или спринтУдержание ShiftКнопка спринта Для более быстрого передвижения.
Взаимодействие, подбор или сдачаКлавиша взаимодействияКнопка действия Перенос лута и установка колёс.
Атака или взмахКлавиша атакиКнопка действия Опрокидывание предметов и мусорных баков.
Толкать тележкуУдерживать направление к тележкеЛевый стик к тележке Складывайте усилия с товарищами.
Камера и осмотрДвижение мышьюПравый стик Осматривайте окрестности.

Управление и ввод

A

Движение

core

Базовое управление направлением, позволяющее еноту перемещаться по миру и вставать рядом с телегой.

Назначение по умолчаниюКлавиши направления на клавиатуре, а также левый стик на геймпаде, перемещают вашего енота по крышам, заборам и улицам в прогулочном темпе.
Заметка о контроллереСтандартное движение левого стика работает надёжно, хотя точное позиционирование при ремонте или лазании может ощущаться более свободным, чем ввод с клавиатуры.
Совет для тренировкиОсвойтесь с перемещением по фургону, не толкая его, так как случайное касание при смене позиции — частая причина остановки или опрокидывания тележки.
B

Бег или спринт

utility

Удерживаемое ускорение для енота на своих ногах, незаменимое для поручений и спасений вдали от тележки.

Назначение по умолчаниюУдержание Shift при движении на клавиатуре или кнопка спринта на геймпаде, что повышает вашу скорость пешком, но никогда — скорость повозки.
Заметка о контроллереОбычно назначено удобно, но проверьте это в настройках, потому что частичная поддержка геймпада может оставить некоторые функции привязанными неожиданно.
Совет для тренировкиИспользуйте спринт только чтобы догнать колёса, перенести лут или добраться до упавших товарищей, а не держите его постоянно, толкая тележку.
A

Взаимодействие, захват или сдача

core

Один контекстно-зависимый ввод, покрывающий важнейшие действия игры — от переноса лута до установки колеса.

Назначение по умолчаниюКлавиша взаимодействия на клавиатуре или кнопка на геймпаде — для подбора предметов, сдачи лута в тележку и установки колёс или панелей.
Заметка о контроллереРаботает на кнопке лица, но в переполненных сценах контекстный выбор может выбрать неправильный объект, поэтому перед нажатием тщательно занимайте позицию.
Совет для тренировкиЦельтесь своим енотом точно в нужный объект перед взаимодействием: схватить колесо, когда вы хотели взять лут, стоит драгоценных секунд.
C

Атака или взмах

action

Ввод толчка/свайпа, используемый для опрокидывания реквизита и мусорных баков, а также для более лёгких slapstick-моментов игры.

Назначение по умолчаниюКлавиша атаки на клавиатуре или кнопка на геймпаде — короткий взмах без реальной перезарядки или затрат ресурсов.
Заметка о контроллереПривязано к лицевой кнопке и отзывчиво в тестах, хотя это одно из тех действий, которые стоит проверить, если раскладка геймпада кажется неудобной.
Совет для тренировкиИспользуйте это, чтобы быстро опрокидывать мусорные баки ради лута и этапа «Trash Vandal», и помните, что этим же можно шлёпать друзей ради дешёвого смеха.
S

Толкать тележку

core

Контекстное действие, а не кнопка: выполняется удержанием направления к тележке вместе с командой.

Назначение по умолчаниюУдерживайте движение в направлении телеги, касаясь её, и каждый дополнительный игрок, нажимающий в ту же сторону, добавляет силы толчку.
Заметка о контроллереТяните левый стик к тележке; действует та же физика, и разнобой в направлениях стиков останавливает тележку точно так же, как и на клавиатуре.
Совет для тренировкиПусть один ведущий задаёт направление, а остальные подстраиваются — несогласованный толчок быстрее всего опрокинет нагруженную тележку.
B

Камера и осмотр

utility

Управление камерой, удерживающее опасности, лут и товарищей в поле зрения во время хаотичной совместной тяги.

Назначение по умолчаниюОбзор мышью на клавиатуре и мыши, дающий точный контроль для сканирования дороги впереди, обнаружения мусорных контейнеров и наблюдения за задними колёсами.
Заметка о контроллереУправляется правым стиком; это рабочий, но менее точный вариант, чем мышь, поэтому игрокам на геймпаде стоит осматривать пространство активнее.
Совет для тренировкиОглядывайтесь камерой между толчками, особенно там, где встречаются движение или камнепады, потому что незамеченные опасности — классическая причина вайпа.

Основные механики

Модель управления в Trash Day намеренно компактна, чтобы вход в игру был быстрым, а сложность крылась в координации, а не в исполнении. Движение направленное, вход спринта позволяет еноту быстрее сновать по крышам и заборам, а одна клавиша взаимодействия покрывает захват, переноску, сдачу лута и установку колёс или панелей телеги. Отдельный вход атаки бьёт по предметам, чтобы опрокидывать баки, и, в более лёгкой части юмора игры, — шлёпать друга. Толкание телеги — не отдельная кнопка, а контекстное действие: вы удерживаете движение в направлении телеги, и каждый дополнительный игрок, нажимающий в ту же сторону, добавляет силы; именно поэтому разнонаправленные усилия приводят к остановке или опрокидыванию. Управление камерой держит опасности в поле зрения, и из-за частичной поддержки геймпада игрокам, возможно, придётся проверить настройки в игре, если какая-то кнопка ощущается не привязанной.

Преимущества

Сильная сторона схемы управления — доступность. Совершенно новый игрок может двигаться, хватать добычу и толкать повозку за минуту, потому что нет ни списка приёмов, ни комбо-системы, ни шкалы выносливости, которые нужно осваивать. Назначение взаимодействия, захвата и сдачи на один ввод означает, что одна кнопка обучает нескольким основным действиям, поэтому когнитивная нагрузка остаётся низкой, тогда как игра обрушивает на вас физический хаос. Клавиатура и мышь дают точное управление камерой для обнаружения опасностей, а частичная поддержка геймпада позволяет игрокам откинуться на диване, продолжая управлять повозкой. Поскольку толкание контекстно, а не является специальной командой, игра никогда не просит вас помнить модификатор в разгар паники. В результате получается схема, которая уходит с дороги и позволяет успех определять коммуникации группы, а не механической ловкости.

Сложности

Цена за такую простоту — отсутствие детализации. Единое контекстно-зависимое действие взаимодействия может срабатывать неверно в переполненных сценах: схватить колесо, когда вы хотели подобрать добычу, или сдать предмет, когда хотели прикрепить панель, — при этом игра предлагает мало возможностей для расширенной перенастройки клавиш или продвинутых настроек чувствительности. Поддержка геймпада на старте лишь частичная, поэтому некоторые игроки обнаружат, что функция неудобно назначена или полностью отсутствует, и им придётся вернуться к клавиатуре и мыши. Толкание повозки через направление движения, а не через отдельный ввод, затрудняет точное управление, особенно на склонах или когда команда тянет в разные стороны. Камера в столкновении шести енотов тоже может превратиться в визуальный хаос, и в игре не так много переключателей, чтобы это усмирить.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли играть в Trash Day с геймпадом, или нужны клавиатура и мышь?+
Клавиатура и мышь — основной и самый надёжный способ играть: движение, спринт, взаимодействие и атака назначены на привычные клавиши, а мышь отвечает за обзор камеры. Поддержка геймпада существует, но в PC-версии она лишь частичная — некоторые вводы могут быть назначены на неудобные кнопки или в крайних случаях вовсе не назначены, поэтому стоит открыть внутриигровые настройки и проверить каждое действие, прежде чем браться за полноценный заезд. Если кнопка не отвечает, лучше вернуться к клавиатуре, чем бороться с раскладкой. Многие игроки считают геймпад удобным для передвижения, но держат клавиатуру под рукой для точного взаимодействия и починки во время сложных эпизодов с тележкой.
Как толкать телегу и почему она иногда отказывается двигаться?+
Отдельной кнопки для толкания нет. Чтобы сдвинуть фургон, просто удерживайте ввод движения в нужном направлении, пока ваш енот находится в контакте с тележкой, и каждый дополнительный игрок, нажимающий в ту же сторону, добавляет силу толчка. Тележка отказывается двигаться, когда команда действует вразнобой: если один енот толкает вперёд, а другой тянет назад или толкает вбок, команды компенсируют друг друга, и фургон останавливается, опрокидывается или крутится на месте. Решение почти всегда голосовое. Договоритесь о направлении, пусть ведущий объявит его, а остальные подстроятся, а не каждый будет импровизировать свой путь через препятствие.
Для чего нужен вход бега, и есть ли настройки, облегчающие физику?+
Вход для бега или спринта, удерживаемый при движении, позволяет еноту заметно быстрее перемещаться пешком, что необходимо, чтобы догнать укатившееся колесо, добежать до телеги с лутом или успеть к упавшему товарищу до окончания таймера возрождения. Он не ускоряет саму телегу, поэтому спринт во время толчка мало что даёт, кроме усталости пальцев. Что касается настроек, игра довольно легка по части параметров физики; самые полезные регулировки связаны с управлением — например, проверка, что каждое действие назначено на вашем устройстве, и что чувствительность камеры подходит для того, как часто вам нужно сканировать опасности. В остальном большая часть сложности управляется координацией, а не ползунками в меню.

Краткие советы

💡

Проверьте привязки устройства перед серьёзным забегом, особенно если вы на геймпаде. Поскольку поддержка геймпада на ПК в Trash Day лишь частичная, кнопка, которая, по вашему мнению, назначена, может оказаться не привязанной, и обнаружить это в разгар починки, когда телега вот-вот опрокинется, — не лучший момент. Уделите минуту в тихом месте, чтобы проверить движение, спринт, взаимодействие, атаку и камеру, и отметьте всё, что кажется неудобным. Если какая-то функция отсутствует или назначена плохо, переключите это действие на клавиатуру, а не мучайтесь всю сессию. Быстрая предзабеговая проверка почти ничего не стоит и предотвращает мелкие ошибки ввода, которые превращают чистый забег в череду досадных промахов.

💡

Научитесь толкать повозку вместе с командой, а не в одиночку. Поскольку толкание — это просто удержание движения к тележке, повозка реагирует на сумму ввода всех участников, а значит, группа, в которой все нажимают одно направление, движет её плавно, тогда как импровизирующая группа её тормозит. Практикуйтесь на широком открытом участке: водитель называет направление, остальные сознательно повторяют, затем намеренно попробуйте несогласованный толчок, чтобы почувствовать, как быстро тележка начинает «капризничать». Выработка этой мышечной памяти на раннем этапе чрезвычайно окупается у реки, на каменном завале и в любом узком углу, где вставшая повозка гораздо опаснее движущейся.

💡

Используйте ввод рывка как специальный инструмент для поручений, а не как общее улучшение передвижения. Спринт не ускоряет повозку, поэтому нет особого смысла удерживать его при толкании, но это именно то, что нужно, когда вы гонитесь за укатившимся колесом, несёте свежую партию добычи обратно к тележке или пересекаете открытое пространство, чтобы оживить упавшего товарища до истечения таймера. Думайте об этом как о спасательном снаряжении: когда что-то пошло не так в другом месте карты, рывок — это ввод, который сокращает расстояние. Игроки, усвоившие это, спасают забеги, которые иначе превратились бы в катастрофы.

💡

Держите камеру в движении, чтобы опасности не появлялись за пределами экрана. Медвежьи капканы, трафик и камнепады наказывают команду, которая смотрит только на тележку, а когда вокруг одной тележки толпится несколько енотов, легко потерять из виду, что подкрадывается сбоку или сзади. Возьмите за привычку между толчками обводить взглядом пространство впереди, особенно в зонах с перекрёстным движением, и подумайте о том, чтобы один игрок отвечал именно за наблюдение, а не за толкание. На клавиатуре и мыши это легко делать движением мыши; на геймпаде — осознанным использованием правого стика. Несколько секунд осмотра часто спасают всю группу от угрозы, которую никто не заметил.

Рекомендуемое

Управление движением в Trash Day: настройка спринта, прыжка и лазания

Управление движением в Trash Day: настройка спринта, прыжка и лазания

Точно настройте управление движением в Trash Day с помощью советов по переназначению клавиш, оптимальных настроек и раскладок, которые делают лазание, перебежки и захват предметов плавными.

Trash Day управление движениемTrash Day схема управленияTrash Day переназначение клавишTrash Day лучшие настройки
Читать далее →
Trash Day: не работает контроллер — обнаружение и исправление привязок

Trash Day: не работает контроллер — обнаружение и исправление привязок

Решите проблемы с неработающим контроллером в Trash Day с помощью проверенных приёмов обнаружения, переключателей Steam Input и шагов по переназначению, которые вернут ваш геймпад в кооперативную работу.

Trash Day не работает контроллерTrash Day управлениеTrash Day управление на ПКTrash Day геймпад
Читать далее →
Управление с клавиатуры в Trash Day: полная карта клавиш для ПК-енота

Управление с клавиатуры в Trash Day: полная карта клавиш для ПК-енота

Освойте все привязки клавиш в Trash Day — от захвата и броска до спринта и взаимодействия, чтобы ваша команда на ПК тащила тележку без единой заминки.

Trash Day управление клавиатураTrash Day поддержка контроллераTrash Day как схватитьTrash Day как бросить
Читать далее →

Все статьи

Настройки доступности Trash Day: звук, изображение и чувствительность

Настройки доступности Trash Day: звук, изображение и чувствительность

Точная настройка параметров доступности Trash Day: пользовательские регуляторы громкости, языковые параметры и советы по чувствительности обзора для более плавных кооперативных забегов на ПК.

Trash Day настройки доступностиTrash Day настройки громкостиTrash Day пользовательская громкостьTrash Day языковые настройки
Читать далее →
Trash Day настройки для слабых ПК: повышаем FPS на Steam Deck и ПК

Trash Day настройки для слабых ПК: повышаем FPS на Steam Deck и ПК

Выжмите больше кадров из Trash Day с помощью проверенных настроек для слабых ПК, Steam Deck, слабых видеокарт и минимальных системных требований, которые должна знать каждая команда.

Trash Day настройки для слабых ПКTrash Day steam deckTrash Day настройки steam deckTrash Day системные требования
Читать далее →
Поддержка Dualsense в Trash Day: настройка контроллеров PS5, Xbox и ПК

Поддержка Dualsense в Trash Day: настройка контроллеров PS5, Xbox и ПК

Настройте поддержку Dualsense в Trash Day с правильной раскладкой кнопок — от привязок эластичного троса до управления креплением колеса — на PS5, Xbox и ПК для команд енотов.

Trash Day поддержка dualsenseTrash Day контроллер playstationTrash Day контроллер xboxTrash Day раскладка кнопок
Читать далее →

Узнать больше