Достижения

Достижения

Все 24 достижения Trash Day в Steam с пояснениями — от «Иконы стиля» и «Тележки Тесея» до «Везде и повсюду» — с пошаговыми советами по разблокировке для кооперативных команд.

24 в Steam
Всего достижений
Икона стиля
Самая простая разблокировка
Всё и вся
Самая сложная разблокировка

Введение

В Trash Day выходит 24 достижения Steam, и это гораздо больше, чем просто список задач, прикрученный сбоку к party-игре. Каждое из них направляет вашу команду к механике, которую разработчики явно хотят, чтобы вы исследовали: будь то запуск друга с качелей, перетаскивание трёхколёсной повозки пятьдесят метров по дороге или тщательный обыск всех шести зон в поисках потерянной добычи. Список условно делится на четыре семейства: чисто экшен-трюки, проверки на кооперативную координацию, полные коллекции и небольшой набор косметических разблокировок, вознаграждающих просто за смену внешнего вида. Поскольку игра основана на физике, многие достижения связаны не столько с грубой реакцией, сколько с умением создать нужную ситуацию с друзьями и позволить хаосу довести дело до конца. Ожидайте, что коллекционные разблокировки вроде Everything Everywhere станут долгоиграющей целью, которая будет возвращать команду в игру ещё долго после того, как основной маршрут через Animal Control, Реку и Свалку будет пройден.

Справочник по достижениям Trash Day

ДостижениеТипКак разблокировать
Style IconКосметикаНаденьте любую шляпу или аксессуар на своего енота.
Wagon of TheseusТранспортЗамените каждую панель повозки до окончания уровня.
TripodЭкшенПроедьте не менее 50 метров, имея прикреплёнными только три колеса.
Totem PoleКооперативПоставьте друг на друга как минимум трёх енотов.
Space CadetsКооперативЗапустите другого игрока в воздух как минимум на 10 метров с помощью качелей.
Everything EverywhereКоллекцияНайдите каждый предмет добычи во всей игре.

Глубокое погружение в достижения

C

Икона стиля

cosmetic

Первый значок, который получают большинство игроков: достаточно просто надеть на енота любую шляпу или аксессуар, найденный в мире.

Условие разблокировкиНаденьте на своего енота один косметический предмет — его можно подобрать рано или купить за добычу через игровые автоматы.
СложностьТривиальная: срабатывает мгновенно при надевании предмета и не требует успешного заезда или скоординированных действий команды.
Почему это важноЗнакомит с косметическим циклом и подтверждает, что внешний вид — лишь визуал, поэтому новая команда может экспериментировать с модой, не затрагивая физику повозки.
B

Тележка Тесея

vehicle

Философская шутка, ставшая ремонтной задачей: замените каждую панель повозки до окончания зоны.

Условие разблокировкиЗамените каждую панель повозки до окончания уровня — то есть намеренно ломайте детали и ставьте запасные, а не берегите тележку нетронутой.
Лучший подходНазначьте одного игрока, сосредоточенного на ремонте, который отслеживает, какие панели ещё оригинальные, и намеренно гоните повозку по пересечённой местности, чтобы форсировать оставшиеся замены в начале уровня.
Частая ошибкаДобраться до точки сдачи с одной упрямой оригинальной панелью, из-за чего приходится полностью переигрывать зону вместо быстрой починки.
A

Тренога

action

Докажите, что трёх колёс достаточно: протяните повозку минимум пятьдесят метров с одной голой осью.

Условие разблокировкиПроедьте непрерывно пятьдесят метров, пока прикреплены только три колеса, не возвращая недостающее колесо на место в ходе заезда.
Лучший подходВыберите ровный, открытый участок — например Парк или внешнюю дорогу — пусть один игрок придерживает пустую сторону и рулит, и не поддавайтесь желанию остановиться и починить повозку, пока счётчик не сработает.
Фактор рискаПотеря второго колеса или опрокидывание на неровной земле обнуляют попытку, поэтому резинки и стабильная поверхность важнее скорости.
B

Тотемный столб

co-op

Чисто кооперативный значок: трое енотов должны встать друг другу на плечи, и башня не должна развалиться.

Условие разблокировкиПоставьте минимум трёх енотов друг на друга и удерживайте башню достаточно долго, чтобы игра засчитала сталкивающиеся тела как валидную стопку.
Лучший подходВстаньте на ровную, нескользкую поверхность, пусть нижний ёнот полностью замирает, а второй и третий забираются по одному с голосовым отсчётом.
Частая ошибкаВсе двигаются одновременно, отчего стопка валится набок и обычно заканчивается тем, что все три енота катятся в ближайшую опасность.
A

Космические кадеты

co-op

Превратите качели в пусковую установку и подбросьте товарища минимум на десять метров прямо в небо.

Условие разблокировкиЗапустите другого игрока в воздух минимум на десять метров с помощью качелей; высота измеряется от момента отпускания до верхней точки полёта.
Лучший подходПусть один игрок стоит на поднятом конце, а другой прыгает или падает на низкий конец с максимальной силой, и рассчитывайте момент прыжка так, чтобы он совпал с тем мгновением, когда пассажир достигает края.
Фактор рискаФизика чувствительна, поэтому чуть слишком ранний или поздний удар превращает величественный запуск в короткий прыжок, который не преодолевает требуемое расстояние.
S

Всё и вся

rare

Корона перфекциониста: найдите каждый единый спрятанный предмет лута во всех шести зонах игры.

Условие разблокировкиНайдите каждый предмет лута во всей игре, включая полные списки коллекций для Отлова животных, Магазина, Стройплощадки, Реки, Свалки и Парка.
Лучший подходСначала пройдите сюжетный маршрут, чтобы изучить каждую зону, затем возвращайтесь зону за зоной со списком и выделенным разведчиком, который обследует боковые тропы, пока остальная команда удерживает повозку.
Затраты времениСамая долгая разблокировка в списке, часто растягивающаяся на несколько сессий, потому что один пропущенный предмет может отправить команду обратно через всю зону.

Основные механики

Достижения в Trash Day отслеживаются для каждого сохранения и срабатывают в момент, когда игра фиксирует соответствующее условие — обычно через физическое событие, а не через заскриптованный триггер. Стопка енотов засчитывается, только когда коллизия реально удерживает трёх персонажей в вертикальном положении, разблокировка по числу колёс учитывает только дистанцию, пройденную с пустой осью, а разблокировка по стоимости, например High Value Target, ждёт, пока в повозке одновременно находится не менее $75 добычи. Поскольку проверки привязаны к живой симуляции, две команды могут получить одну и ту же награду совершенно разными способами, а трюк, который не удавался десять раз, может получиться на одиннадцатый просто потому, что камень или резинка встали в нужное место. Коллекционные достижения добавляют второй слой: каждая зона ведёт собственный список добычи и одного скрытого Фламинго, поэтому маршрут перфекциониста сочетает исследование с той же перевозкой повозки, которую вы и так делаете ради очков.

Преимущества

Список достижений необычно хорош тем, что обучает исподтишка. Игроки, которые игнорируют обучение, всё равно научатся переставлять колёса, менять панели и координировать групповой толчок, потому что именно эти действия открывают Wagon of Theseus, Tripod и Pit Crew. Кооперативные значки — отличный социальный катализатор: Space Cadets, Totem Pole и Wide Receiver буквально вынуждают команду разговаривать, считать вслух и смеяться над результатом, что точно соответствует тону, задуманному разработчиками. Поскольку большинство разблокировок основаны на физике и повторяемы, здесь почти нет изматывающего гринда; команда может гоняться за конкретным значком двадцать минут, весело проваливаться и всё равно продвигаться по уровню. Коллекционные разблокировки также вознаграждают тщательное исследование зон, мимо которых игроки в противном случае пробежали бы, а косметический значок даёт новичкам лёгкий первый трофей, чтобы никто не уходил с сессии с пустыми руками.

Сложности

Та же основанная на физике конструкция, которая делает список увлекательным, одновременно делает его капризным. Разблокировки вроде Space Cadets или Wide Receiver зависят от тайминга и везения в коллизиях, поэтому они могут ощущаться непоследовательно, даже когда команда делает всё правильно, а единственный неудачный прыжок может обнулить долгую попытку. Несколько достижений практически требуют полного лобби, а значит, одиночки или маленькие группы могут быть просто заблокированы в кооперативных значках, пока не найдут друзей онлайн. Полные коллекции, такие как Everything Everywhere, требуют почти полного покрытия шести зон и могут превратиться в медленную, требующую гайда рутину, как только новизна угаснет. Часть из 24 разблокировок не имеют публичных названий или описаний, поэтому перфекционисты не могут планировать их заранее и должны обнаруживать их случайно, а поскольку прогресс привязан к сохранению, начало нового файла может означать повторение трюков, уже полученных в другом слоте.

Часто задаваемые вопросы

Сколько достижений в Trash Day и насколько сложно получить полный набор?+
В Trash Day 24 достижения Steam: лёгкие косметические и экшен-разблокировки сочетаются с более сложными кооперативными трюками и полными коллекциями. Лёгкая часть, например Style Icon, выполняется в первые минуты, тогда как сложная — включая Everything Everywhere и кооперативные запуски — может занять много сессий. Сложность связана не столько с механическими навыками, сколько с терпением и наличием слаженной команды. Большинство игроков естественным образом получат дюжину значков, просто проходя шесть зон, а за остальными лучше целенаправленно охотиться с открытым гайдом и друзьями в голосовом чате, отсчитывая секунды перед каждой рискованной попыткой. Целеустремлённая команда вполне может пройти весь набор за выходные.
Достижения разблокируются в соло или нужно полное лобби из шести игроков?+
Многие достижения прекрасно разблокируются в соло — включая косметические, транспортные и коллекционные, — поскольку их условия затрагивают только вашего енота и повозку. С кооперативными трюками ситуация иная. Totem Pole требует стопки минимум из трёх енотов, а Space Cadets — запуска другого игрока, поэтому оба в одиночку фактически невозможны. Wide Receiver и Medic также предполагают наличие товарищей. Практический ответ: относитесь к кооперативной половине списка как к групповому занятию. Соберите двух-трёх друзей, проходите уровни вместе и распределяйте сольную коллекционную работу между сессиями. Для большинства значков не нужно полное лобби из шести, но нужен хотя бы один надёжный напарник.
Есть ли пропускаемые достижения и можно ли потерять прогресс?+
Большинство достижений Trash Day нельзя безвозвратно пропустить, потому что уровни можно перепроходить, а физические трюки — бесконечно повторять, так что неудачная попытка стоит лишь времени, а не прогресса. Главный риск исходит от привязанных к зоне условий: Wagon of Theseus, например, требует заменить каждую панель до окончания уровня, поэтому если вы докатитесь до точки сдачи со сломанной панелью, придётся переигрывать зону, а не чинить потом. Коллекционные разблокировки сохраняются, как только предмет зарегистрирован, но новый файл сохранения сбрасывает всё, поэтому избегайте перезаписи слота, который использовали для коллекционирования. Если охотитесь за конкретным значком, завершите его за одну сессию и убедитесь, что он появился в оверлее Steam, прежде чем двигаться дальше.

Краткие советы

💡

Сначала беритесь за лёгкие косметические и экшен-значки, чтобы набрать темп. Style Icon требует просто надеть любой аксессуар, а Trash Vandal — всего лишь опрокинуть десять мусорных баков, так что оба падают в рамках обычной игры в первых одной-двух зонах. Ранние разблокировки дают новой команде общее чувство прогресса и позволяют изучить поведение повозки, прежде чем пробовать что-то, зависящее от точной физики, — например запуск с качелей или пробег на трёх колёсах. Считайте эти простые значки тем обучением, которое сама игра явно не даёт, и позвольте им вести группу через стартовые сессии, пока все ещё осваивают управление и цикл добычи.

💡

Назначайте по одному достижению на сессию, а не пытайтесь получить всё сразу. Сфокусированная цель — например, заменить все панели повозки ради Wagon of Theseus или совершить дальний бросок ради Wide Receiver — позволяет группе намеренно создать нужную ситуацию, а не надеяться, что всё случится само. Объявите цель в начале, договоритесь о маршруте, который упрощает задачу, и используйте уровень как тренировку, пока условие не сработает. Разделение списка таким образом делает сессии разнообразнее и не даёт капризным трюкам испортить настроение при повторных неудачах. Это также значит, что даже короткий игровой отрезок даёт конкретный результат, а не смутное ощущение «побегали и так».

💡

Используйте голосовой чат с чёткими обратными отсчётами для каждого кооперативного трюка. Space Cadets, Totem Pole и Wide Receiver зависят от двух или более игроков, действующих в один такт, и без голосовой команды тайминг мгновенно расходится. Выберите одного ведущего, считайте от трёх, и пусть все действуют на финальной цифре вместо медленного коллективного напирания. Если запуск не удался, остановитесь, вернитесь в чистую позицию и попробуйте снова, а не импровизируйте в воздухе: беспорядочная попытка обычно тратит больше времени, чем полный сброс. Чёткая коммуникация — единственное главное отличие между командой, которая быстро закрывает кооперативные значки, и командой, которая фармит их часами.

💡

Оставьте полные коллекции напоследок, когда вы уже хорошо знаете все шесть зон. Everything Everywhere и покаждой-зонные коллекции добычи вознаграждают за знакомство с местностью, поэтому охотиться за ними на первом прохождении — значит возвращаться через опасности, с которыми вы ещё не научились справляться. Завершите сюжетный маршрут, запишите, какие предметы отслеживает каждая зона, а затем возвращайтесь со списком и терпеливой командой. Выделите отдельного сборщика добычи, который зачистит боковые тропы, пока остальные удерживают повозку, и ведите текущий список всего, что ещё не найдено, чтобы не обыскивать зону дважды. Так потенциально нудный гринд превращается в расслабленный круг победителя по уже знакомым местам.

Рекомендуемое

Коллекция «Река» в Trash Day: парк, свалка и горячие точки у реки

Коллекция «Река» в Trash Day: парк, свалка и горячие точки у реки

Завершите коллекцию «Река» в Trash Day с маршрутами появления в парке, на свалке и у реки, а также трюк с запуском через стопку енотов, который мгновенно растворяет сахарную вату.

Коллекция «Река» в Trash DayКоллекция «Свалка» в Trash DayКоллекция «Парк» в Trash DayTrash Day как ставить енотов в стопку
Читать далее →
Советы по достижениям Trash Day: дорожная карта к 100% завершению

Советы по достижениям Trash Day: дорожная карта к 100% завершению

Быстро пройдите достижения Trash Day с помощью дорожной карты комплициониста, связывающей скрытые флаги, самые быстрые маршруты и оптимальный порядок разблокировки для полного прохождения на 100%.

Советы по достижениям Trash DayГайд комплициониста Trash DayОхота за достижениями Trash DayСколько достижений в Trash Day
Читать далее →
Trash Day: все достижения — 24 флага и условия разблокировки

Trash Day: все достижения — 24 флага и условия разблокировки

Просмотрите все достижения Trash Day с условиями разблокировки, скрытыми триггерами флагов и советами для достижения 100% прохождения в кооперативных забегах.

Trash Day все достижениягайд по достижениям Trash DayTrash Day как получить все достижениясписок достижений Trash Day
Читать далее →

Все статьи

Чек-лист разблокировки достижения Trash Day Everything Everywhere

Чек-лист разблокировки достижения Trash Day Everything Everywhere

Выполните достижение Trash Day Everything Everywhere, отслеживая каждый скрытый флаг коллекционного предмета, с чек-листом, который не даст вашей команде пропустить предметы.

Trash Day Everything EverywhereTrash Day Flamboyance achievementTrash Day collection achievementsTrash Day Animal Control collection
Читать далее →
Достижение Trash Day Sweet Misery: трюк с сахарной ватой

Достижение Trash Day Sweet Misery: трюк с сахарной ватой

Разберите достижение Trash Day Sweet Misery с помощью трюка растворения сахарной ваты, стратегий складывания тотемного столба и советов по цепочке разблокировок Big Spender.

Trash Day Sweet MiseryTrash Day Totem PoleTrash Day Trash VandalTrash Day Wide Receiver achievement
Читать далее →
Достижение «Пассажир» в Trash Day: как ездить на тележке

Достижение «Пассажир» в Trash Day: как ездить на тележке

Получите достижение «Пассажир» в Trash Day, запрыгнув на движущуюся тележку, пережив трафик и совместив его с такими флагами, как «Ценная цель» и «Переворот».

достижение «Пассажир» в Trash DayTrash Day «Ценная цель»достижение «Переворот» в Trash Dayдостижение «Тележка Тесея» в Trash Day
Читать далее →
Trash Day: как быстро и безопасно оживлять товарищей по команде

Trash Day: как быстро и безопасно оживлять товарищей по команде

Узнайте, как быстро оживлять товарищей по команде в Trash Day, а затем гонитесь за самыми редкими скрытыми достижениями, которые большинство команд пропускают в первом кооперативном забеге.

Trash Day как оживить товарищейTrash Day скрытые достиженияTrash Day секретные достиженияTrash Day редкие достижения
Читать далее →

Узнать больше