Коллектиблы

Коллектиблы

Гайд по коллектиблам в Trash Day: все скрытые места с фламинго, коллекции добычи по локациям и секреты, за которыми скрываются самые редкие достижения.

6
Скрытые фламинго
6
Отслеживаемые наборы областей
Всё везде
Достижение за завершение

Введение

Коллекционные предметы — это долгоиграющий слой завершения Trash Day, причина, по которой команда, уже добравшаяся до Raccoon Paradise, запускает ещё один забег, а не закрывает игру. Скрытые объекты разбросаны по всем шести зонам, и почти ни один из них не отмечен на экране. Главная охота — Фламинго: одна розовая садовая фигурка спрятана в каждом уровне, вдали от безопасной линии телеги, и нахождение полного набора открывает «Группа Фламинго называется Flamboyance». Под этим лежит более рыхлый слой секретов: наборы лута по зонам, которые незаметно отслеживают, сколько предметов зоны ваша команда загрузила в телегу, музыкальные инструменты, считающиеся для Virtuoso, бросок-челлендж, связанный с Wide Receiver, и игривые интерактивные игрушки среды, такие как сладкая вата у реки и гейзер, выстреливающий телегу в небо. Коллекционирование намеренно социально: кто-то должен нарушить строй, разведать и успеть вернуться, прежде чем телега укатит дальше, превращая каждую охоту в маленькое кооперативное решение о риске и тайминге.

Справочник коллекционных предметов и секретов

КоллектиблОбластьУсловие нахожденияНаграда
ФламингоКаждая областьНайдите единственного спрятанного Фламинго в каждом из шести уровнейСкрыто Достижение «Flamboyance»
Коллекция Animal ControlAnimal ControlСоберите набор убежища до окончательного побегаОтслеживается Зачёт прохождения области
Коллекция Convenience StoreConvenience StoreОчистите полки, проходы и задние мусорные бакиОтслеживается Зачёт прохождения области
Коллекция Construction SiteConstruction SiteВосстановите разбросанные предметы вокруг нестабильного двораОтслеживается Зачёт прохождения области
Коллекция RiverRiverСпасите предметы, пока течение их не растворилоРедкое Зачёт прохождения области
Коллекция JunkyardJunkyardЗачистите крупнейший пул добычи во всей игреРедкое Зачёт прохождения области
Коллекция ParkParkЗавершите финальный набор на последнем отрезке до раяОтслеживается Достижение «Everything Everywhere»

Наборы коллекционных предметов и секреты

Охота на фламинго

hidden

В каждой из шести зон спрятан один садовый орнамент, всегда в стороне от безопасной линии движения тележки.

ЗоныВ каждом из шести уровней спрятан ровно один Фламинго, так что полная охота означает шесть находок и много лазания.
Как это найтиИщите за зданиями, над заборами и на крышах, куда тележка никогда не заедет.
ОткрытиеСобрав все орнаменты, вы получите достижение «A Group of Flamingos is Called a Flamboyance».

Коллекция службы отлова животных

active

Открывающее убежище служит одновременно обучением и первым полным набором добычи, который ваша команда может зачистить.

ЗонаAnimal Control — это место, где начинается побег, поэтому это также самое безопасное место для изучения цикла добычи.
Размер набораНебольшая, но полная коллекция, обучающая переворачивать баки, обыскивать комнаты и сдавать добычу в тележку.
Почему это важноЗачистка этой зоны в начале прививает привычку прочёсывать местность до того, как тележка уедет дальше.

Коллекция круглосуточного магазина

active

Плотная городская планировка магазина, где полки, проходы и задний двор прячут полный набор лута зоны.

ЗонаМинимаркет компактный и угловатый, из-за чего управлять тележкой неудобно, но поиск проходит быстро.
Размер набораНабор среднего размера, распределённый между интерьером магазина и контейнерами за ним.
Следите заТорговые автоматы и узкие дверные проёмы замедляют нагруженную повозку, поэтому сначала припаркуйте её подальше от входа.

Коллекция строительной площадки

active

Нестабильная площадка, полная досок и рыхлой земли, и разбросанный прямо по ней набор лута.

ЗонаСтройплощадка — лучшее место, чтобы потренировать подскоки тележки, а её лут разбросан широко.
Размер набораОбширная коллекция, которая вынуждает команду пересечь весь двор, а не зачистить один угол.
Следите заНеровная поверхность легко опрокидывает гружёную телегу, поэтому несите хрупкие на вид предметы, а не бросайте их.

Речная коллекция

rare

Вода превращает набор добычи области в гонку, потому что любой уроненный предмет может раствориться, прежде чем вы его подберёте.

ЗонаRiver сочетает головоломку с переправой и коллекцию, и обе наказывают за небрежность.
Размер набораНабор меньше, чем на Свалке, но добыть его значительно сложнее из-за течения.
Следите заДержите повозку на сухой земле и переносите предметы по одному, а не бросайте их через пространство.

Коллекция «Свалка»

rare

Самый большой пул лута в игре находится на свалке металлолома, и его зачистка — это настоящий проект.

ЗонаСвалка — это поздняя зона, где ценности много, а пространство огромно.
Размер набораСамая большая коллекция в Trash Day, поэтому именно она — главное препятствие к «Everything Everywhere».
Следите заНе перегружайте повозку рано; тяжёлой тележкой сложнее управлять среди груд металлолома.

Коллекция «Парк»

active

Открытые зелёные пространства делают финальный набор легко заметным, но последний отрезок всё равно нужно провести.

ЗонаПарк — это завершающая зона и финальный подход к Району енотов.
Размер набораУправляемая финальная коллекция, которая вознаграждает команду, приберегшую силы к концу.
ОткрытиеЗавершение полного набора добычи во всех областях игры открывает достижение «Везде и всюду».

Основные механики

Trash Day никогда не выдаёт чек-лист заранее, поэтому коллекционный слой строится на трёх взаимосвязанных системах. Первая — размещение фламинго: в каждой зоне спрятан ровно один орнамент в стороне от основного маршрута тележки, что превращает охоту в задачу поиска, вознаграждающую лазание, беготню и разведку, а не чистую скорость. Вторая — сбор лута по зонам, который незаметно подсчитывает, сколько из назначенных для зоны предметов ваша команда сдала; эти шесть наборов составляют основу достижения «Everything Everywhere». Третья — секрет на основе действия, при котором определённый физический трюк запускает награду, например, сыграть на каждом музыкальном инструменте для «Virtuoso» или поймать бросок товарища дальше пятнадцати метров для «Wide Receiver». Сюда же относятся странности окружения вроде сахарной ваты у реки и гейзера, подбрасывающего тележку в воздух. Ничего не привязано к конкретному игроку, поэтому находка одного енота засчитывается всему лобби, а существующее отслеживание намеренно расплывчатое.

Преимущества

Коллектиблы дают Trash Day вторую причину существовать, когда основной вывоз завершён. Чистый забег по шести областям занимает у большинства групп всего два-три часа, и игра могла бы показаться тонкой, а охота за фламинго, наборы областей и секреты действий примерно удваивают её продолжительность без добавления новых зон. Они также вознаграждают лучшее, что делает игра, — передвижение: еноты лазят, шныряют и снуют, и размещение коллектиблов спроектировано так, чтобы отправлять вас на заборы, крыши и за здания, мимо которых вы иначе пробежали бы. Для полной команды охота естественно превращается в разделение ролей: один игрок разведывает фламинго, пока остальные катят повозку и охраняют добычу. Поскольку находки делятся в лобби, завершение скорее сотрудничает, чем соревнуется, и удачно найденный секрет — одна из немногих вещей, которые надёжно заставляют весь голосовой чат радоваться одновременно.

Сложности

У дизайна коллектиблов есть реальные шероховатости. В игре нет ни карты, ни компаса, ни трекера, которые показывали бы, сколько фламинго вы нашли и какие наборы зон остались незавершёнными, поэтому большинство команд ведут собственные заметки или переключаются на окно со списком от сообщества. Несколько целей расположены рядом с настоящими опасностями: Река растворяет уроненный лут, а тележка, припаркованная у трафика, камнепада или медвежьего капкана, может угробить весь заезд, пока команда гоняется за одним орнаментом. Одиночные игроки ощущают это сильнее всех: енот в одиночку не может одновременно разведывать и охранять тележку, а оставлять её без присмотра редко заканчивается хорошо. Несколько секретов также завязаны на физическую тайминговую механику, которую сложно воспроизвести по запросу, поэтому достижения вроде «Wide Receiver» могут потребовать множества попыток и громких обратных отсчётов, что раздражает группы, ожидающие аккуратной охоты по списку.

Часто задаваемые вопросы

Сколько фламинго в Trash Day?+
В каждом уровне спрятан один Фламинго, а полный релиз включает шесть зон, так что текущее количество — шесть украшений в общей сложности. Каждое расположено в стороне от основного маршрута телеги, обычно там, где требуется залезть, пройти по крышам или сделать короткий крюк за зданием, и ни одно из них не подсвечивается во время игры. Собрав все шесть, вы откроете достижение «Группа Фламинго называется Flamboyance». Поскольку трекер расплывчат, большинство команд записывает, какие зоны они уже прошли, — один пропущенный фламинго может означать повторное прохождение всей зоны в его поисках.
Переносятся ли коллекционные предметы между забегами?+
Находки делятся между всеми в лобби, пока идёт забег, поэтому если один ёнот замечает Фламинго, вся команда получает кредит за это открытие в текущей сессии. То, что сохраняется между отдельными игровыми сессиями, отслеживается через систему достижений и коллекций, а не через видимое меню, поэтому завершённый набор предметов зоны или замеченный Фламинго всё равно засчитывается в большие награды даже после того, как вы закончили вывоз. На практике это значит, что команда может чередовать того, кто занимается разведкой, в каждом забеге, не теряя прогресса, а опоздавший игрок всё равно вносит вклад в общее завершение группы, пока соответствующий объект найден или сдан, пока все вместе.
Какое достижение за коллекционирование самое сложное?+
«Everything Everywhere» широко считается самым сложным, потому что требует найти каждый предмет добычи по всей игре, а не очистить один аккуратный набор. Эта задача охватывает все шесть областей, и две из них активно работают против вас: «River» может растворить предметы до того, как вы их достигнете, а огромный пул добычи «Junkyard» делает полную зачистку действительно трудоёмкой. Достижение «Flamboyance» более снисходительно по сравнению с ним, поскольку требует лишь одного украшения на уровень. Терпеливая группа, назначающая выделенного разведчика, сдающая добычу рано и избегающая спешки в водных участках, добьётся цели гораздо быстрее, чем команда, гонящаяся за быстрым временем прохождения.

Краткие советы

💡

Назначьте одного игрока выделенным разведчиком до начала забега. Этот ёнот полностью игнорирует телегу и прочёсывает каждую зону в поисках Фламинго и потерянного лута, пока остальные двигают телегу. Это одно решение снимает большую часть напряжения между коллекционированием и сопровождением, потому что разведчик — не тот, кто должен держать колесо или толкать на склоне. Чередуйте роль между зонами, чтобы никто не был застряв на неблагодарной работе всю сессию, и пусть разведчик громко объявляет находки, чтобы остальные знали, когда стоит остановиться, а не обнаруживали крюк случайно.

💡

Никогда не оставляйте телегу без присмотра в опасной зоне. Полосы движения, осыпи, капканы и открытая вода могут за секунды закончить забег, а припаркованная телега — магнит для физических катастроф. Если крюк неизбежен, разделите команду так, чтобы хотя бы один ёнот оставался у телеги, пока остальные ищут, и заранее договоритесь о месте встречи, прежде чем кто-либо уйдёт. Особенно в River держите телегу на твёрдой земле и переносите предметы по одному, а не швыряйте их: упавшая вещь может раствориться прежде, чем вы её успеете подобрать.

💡

Отслеживайте свой прогресс в общей заметке, потому что игра не сделает это за вас. Перечислите шесть зон и отмечайте галочками Фламинго и набор лута зоны по мере их прохождения, а также помечайте любой секрет, который пытались, но не осилили — например, Wide Receiver бросок или музыкальный инструмент, до которого не успели добраться вовремя. Эта привычка окупается на повторных забегах, когда команда может сразу перейти к недостающим элементам, а не прочёсывать заново уже пройденные зоны. Это также делает финальный рывок к «Everything Everywhere» куда менее раздражающим, ведь вы всегда точно знаете, какая зона вас тормозит.

💡

Отрабатывайте физические секреты в зоне с низкими ставками, прежде чем серьёзно за ними гоняться. Wide Receiver требует поймать бросок дальше пятнадцати метров, а Virtuoso — сыграть на каждом музыкальном инструменте, поэтому обоим полезна короткая разминка, где никто не переживает из-за вайпа. Используйте ранние зоны, чтобы отрепетировать траектории бросков, расположения инструментов и тайминг отсчёта, а затем пробуйте по-настоящему, когда команда будет в своей тарелке. Спокойная репетиция почти всегда бьёт лихорадочную попытку в поздней, опасной зоне, где неудавшийся трюк может стоить всего вывоза.

Рекомендуемое

Коллекционные предметы магазина у дома в Trash Day: карта горячих точек

Коллекционные предметы магазина у дома в Trash Day: карта горячих точек

Отметьте все места с коллекционными предметами магазина у дома в Trash Day вместе с точками сбора в Парке, на Свалке, у Реки и на Стройплощадке, чтобы ваша команда закрывала коллекции за один заход.

коллекционные предметы магазина у дома Trash Dayколлекционные предметы стройплощадки Trash Dayколлекционные предметы реки Trash Dayколлекционные предметы свалки Trash Day
Читать далее →
Секрет сахарной ваты в Trash Day: качели-балансир, «Ладушки» и советы по Virtuoso

Секрет сахарной ваты в Trash Day: качели-балансир, «Ладушки» и советы по Virtuoso

Разгадайте секрет сахарной ваты в Trash Day с помощью качелей-балансира и трюка «Ладушки», а также узнайте, как получить достижение Virtuoso, сыграв на всех инструментах за один безумный забег.

секрет сахарной ваты Trash Dayсекрет качелей-балансира Trash Dayсекрет ладушек Trash Dayколлекционные предметы Trash Day
Читать далее →
Trash Day: найти весь лут — интерактивные объекты и маршруты к скрытым предметам

Trash Day: найти весь лут — интерактивные объекты и маршруты к скрытым предметам

Как найти весь лут в Trash Day: от редких находок в мусоре до секретных интерактивных объектов, спрятанных в каждой зоне, с маршрутами, которые максимизируют ваш итоговый счёт.

Trash Day найти весь лутTrash Day пройти каждую зонуTrash Day гайд по коллекционным предметамTrash Day секретные объекты
Читать далее →

Все статьи

Расположение фламинго в Trash Day: все места скрытых пластиковых птиц

Расположение фламинго в Trash Day: все места скрытых пластиковых птиц

Найдите все места расположения фламинго в Trash Day во всех шести зонах — от пасхалок Animal Control до тайных укрытий, которые команды енотов часто пропускают.

Trash Day расположение фламингоTrash Day все фламингоTrash Day скрытый фламингоTrash Day гайд по коллекционным предметам
Читать далее →
Trash Day Everything Everywhere: расположение Фламинго и добычи

Trash Day Everything Everywhere: расположение Фламинго и добычи

Найдите каждый предмет Trash Day everything everywhere с картами по зонам, укрытиями Фламинго и маршрутами сбора, которые быстро заполняют чек-лист.

Trash Day everything everywhereTrash Day музыкальные инструментыTrash Day сыграть на каждом инструментеTrash Day скрытые достижения
Читать далее →
Чек-лист коллекционных предметов Trash Day: карта 100% сбора по зонам

Чек-лист коллекционных предметов Trash Day: карта 100% сбора по зонам

Составьте чек-лист коллекционных предметов Trash Day с точками сбора по зонам для фламинго, секретных объектов и редких находок, чтобы ваша команда собрала все скрытые предметы за один заход.

Trash Day чек-лист коллекционных предметовTrash Day 100 процентов коллекционных предметовTrash Day все скрытые предметыTrash Day фламинго на каждом уровне
Читать далее →
Trash Day: как найти фламинго — маршрут для достижения «Стая»

Trash Day: как найти фламинго — маршрут для достижения «Стая»

Узнайте, как быстро найти фламинго в Trash Day, с полным маршрутом сбора в Animal Control, который открывает достижение «Стая» за один заход.

Trash Day как найти фламингоTrash Day достижение стаяTrash Day гайд по коллекционированиюTrash Day все коллекции
Читать далее →

Узнать больше