Просмотр полного списка достижений Trash Day — самый быстрый путь к 100% прохождению, потому что игра прячет несколько косметических и коллекционных флагов за взаимодействиями вне основного маршрута, которые большинство кооперативных забегов никогда не активируют. Этот гайд по достижениям Trash Day разбирает каждую запись, условие срабатывания каждого баннера и порядок, который минимизирует гринд во время обычного обхода района. Ищете ли вы косметический флаг Style Icon или погоню за безделушкой Shiny Object, порядок ниже сэкономит часы возвратов по четырём играбельным картам.
Категории достижений Trash Day и логика триггеров
24 флага в Trash Day делятся на три функциональные группы: флаги прогресса, привязанные к завершению каждой карты, косметические флаги, привязанные к экипировке определённых предметов, и коллекционные флаги, привязанные к поиску скрытых объектов. Тестирование сообщества подтверждает, что разделение примерно таково: 8 флагов прогресса, 6 косметических флагов и 10 коллекционных флагов, с несколькими пограничными записями (например, флаг Flamboyance на основе фламинго относится и к прогрессу, и к коллекции, потому что птицу нужно найти на каждой карте для зачёта).
| Группа | Количество флагов | Типичный триггер | Среднее число попыток |
|---|---|---|---|
| Прогресс | 8 | Пройти каждую карту, завершить все четыре концовки | 4–6 забегов |
| Косметика | 6 | Надеть шляпу, очки или комбинацию наряда | 1–2 забега, если знать условие |
| Коллекция | 10 | Найти скрытого фламинго, ключ, блестящий предмет | 6–12 забегов |
Каждый флаг срабатывает в момент, когда его базовое условие выполняется в рамках одного забега, поэтому отдельный «забег за достижениями» не нужен. Обычная кооперативная сессия на карте Suburbs может разблокировать 3–5 флагов одновременно, если ваша команда зачистит все побочные объекты перед выходом. Бэкенд игры отслеживает условия за сессию и переносит их в глобальный список флагов только при успешном завершении забега, а значит, вылет или сдача в середине уровня стирает весь прогресс по коллекционным флагам за эту попытку.
Флаги прогресса (8 записей)
Слой прогресса награждает за завершение карт и разнообразие концовок — это самый простой раздел списка достижений Trash Day для закрытия при первом прохождении. Завершение Suburbs открывает первый баннер, прохождение Apartments добавляет ещё один, а победа на карте School запускает третий. Остальные пять флагов прогресса привязаны к веткам концовок и режимам сложности, поэтому требуют осознанного маршрута, а не пассивного прохождения.
| Флаг | Триггер | Карта | Соло или кооп |
|---|---|---|---|
| Suburbs Sweep | Пройти Suburbs на любой сложности | Suburbs | Оба |
| Apartment Cleaners | Пройти Apartments, не потеряв ни одного товарища | Apartments | Только кооп |
| School's Out | Пройти карту School | School | Оба |
| Midnight Shift | Завершить игру после 12:00 ночи по игровым часам | Любая | Оба |
| No-Hit Run | Пройти карту без получения урона | Любая | Оба |
| Four Endings | Увидеть все четыре варианта концовки | Любая | Оба |
| Hard Mode Clear | Пройти любую карту на сложности Hard | Любая | Оба |
| Co-op Crew | Завершить забег с 3+ выжившими игроками | Любая | Только кооп |
Два из этих флагов — Apartment Cleaners и Co-op Crew — заблокированы для одиночной игры, поэтому соло-прохождение никогда не сможет достичь 100% само по себе. Данные сообщества из тем комплиционистов показывают, что примерно 18% игроков пропускают хотя бы один кооперативный флаг, потому что предполагают, что ИИ-напарники считаются «товарищами», но флаг проверяет именно выживших под управлением людей на финальном экране.
Косметические флаги (6 записей)
Косметические флаги срабатывают в момент, когда ваш енот надевает соответствующий предмет, и поскольку гардероб сохраняется между забегами, они разблокируются при первом же надевании правильной комбинации. Style Icon — главный косметический флаг, потому что требует ношения полного наряда — шляпы, очков и аксессуара — в одном забеге, что встречается реже, чем однослотовые флаги вокруг него в сетке достижений Trash Day.
| Флаг | Требуемый наряд | Где найти предмет |
|---|---|---|
| Style Icon | Шляпа + очки + аксессуар надеты вместе | Предметы разбросаны по Suburbs, Apartments |
| Hat Trick | Надета любая шляпа | Шляпа появляется на чердаке Suburbs |
| Spec-tacular | Надеты любые очки | Очки появляются на крыше Apartments |
| Bling It On | Надеть золотую цепь-аксессуар | Цепь появляется у спортзала School |
| Casual Friday | Надеть пижамный наряд | Пижама появляется в любом ящике спальни |
| Mixed Match | Надеть два косметических предмета, не образующих набор | Любая комбинация с разных карт |
Косметический слой дешевле всего закрыть, потому что каждый предмет появляется заново в каждом забеге, а комбинации можно тестировать в меню паузы, не тратя реальное время прогресса. Style Icon — единственный косметический флаг, требующий заполнения всех трёх слотов одновременно, что сбивает игроков, которые пытаются использовать предметы с двух разных карт и забывают про третий слот.
Коллекционные флаги в гайде по достижениям Trash Day
Коллекционные флаги — самый медленный раздел списка достижений Trash Day для закрытия, потому что каждый зависит от нахождения конкретного скрытого объекта, а точки появления subtly меняются между патчами. Данные сообщества о частоте выпадения флагов показывают, что среднему игроку требуется 6–12 забегов, чтобы увидеть все коллекционные флаги, причём фламинго и блестящий предмет вызывают больше всего повторных попыток.
| Флаг | Скрытый объект | Карты с появлением | Подсказка для коопа |
|---|---|---|---|
| Flamboyance | Розовый фламинго на каждой карте | Все четыре | Разделите команду по картам |
| Shiny Object | Маленькая золотая безделушка, одна на карту | Все четыре | Ищите в ящиках и вентиляции |
| Keymaster | Найти ржавый ключ на трёх картах | Suburbs, Apartments, School | Один игрок держит ключ |
| Trash Picker | Собрать 50 разбросанных предметов за забеги | Все четыре | Совмещайте с обычной уборкой |
| Bin Diver | Открыть 25 мусорных вёдер | Все четыре | Дружелюбно к соло |
| Recycler's Friend | Отсортировать 20 предметов в контейнер для переработки | Все четыре | Координируйтесь с товарищами |
| Night Owl | Найти статую совы на сложности Hard | School | Возьмите полную команду |
| Secret Stash | Найти скрытую коробку за полкой | Apartments | Проверяйте каждую полку |
| Map Cartographer | Обнаружить скрытую комнату на каждой карте | Все четыре | Используйте подсказку в журнале |
| Completionist | Активировать все остальные коллекционные флаги | Все четыре | Срабатывает сам после разблокировки остальных |
Два из них — Shiny Object и Flamboyance — создают самый долгий гринд в гайде по достижениям Trash Day, потому что точки появления рандомизированы внутри небольшого пула локаций. Для флага с фламинго наш чек-лист коллекционных предметов для поиска всех скрытых фламинго отображает пул появления для каждой карты, что убирает примерно 70% догадок. Безделушка Shiny Object ещё привередливее: она появляется по таймеру на каждый забег, поэтому последовательные забеги на одной карте могут стереть прогресс предыдущей попытки, если выйти слишком быстро.
Как получить все достижения в самом быстром порядке
Самый быстрый маршрут к 100% прохождению прокладывает карты так, чтобы перекрыть как можно больше флагов, а значит, сначала нужно пройти карту Suburbs, чтобы закрыть самые лёгкие косметические флаги, затем перейти к Apartments ради более сложных коллекционных точек появления, и закончить на School ради флагов прогресса на сложности Hard. Игроки, следующие циклу ниже, обычно закрывают полный список достижений Trash Day за 8–12 часов игрового времени, по сравнению с 20+ часами у игроков, блуждающих по картам в случайном порядке.
| Забег № | Карта | Режим | Целевые флаги | Кооп? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Suburbs | Normal | Suburbs Sweep, Hat Trick, старт Trash Picker | Опционально |
| 2 | Apartments | Normal | Apartment Cleaners, Spec-tacular, Keymaster, Secret Stash | Обязательно (3+ человека) |
| 3 | School | Normal | School's Out, Bling It On, подготовка Night Owl, Bin Diver | Опционально |
| 4 | Любая | Hard | Hard Mode Clear, No-Hit Run, Map Cartographer | Опционально |
| 5 | Любая | Normal | Flamboyance, Shiny Object, Completionist | Опционально |
| 6 | Любая | Normal | Mixed Match, Casual Friday, зачистка Four Endings | Опционально |
Цикл выше предполагает свежий файл сохранения. Если у вас уже есть частичный прогресс, можно пропустить первый забег на Suburbs и начать с Apartments — это карта с самой высокой плотностью флагов на минуту игрового времени. Вопрос «Trash Day как получить все достижения» чаще всего возникает именно вокруг этого маршрута — данные сообщества показывают, что 62% игроков-комплиционистов останавливаются на варианте с Apartments первым после одного полного сброса, потому что появление очков Spec-tacular на крыше совпадает с полкой Secret Stash на том же этаже.
Скрытые флаги и условные триггеры
Помимо 24 задокументированных флагов, игра содержит два условных триггера, которые срабатывают только при выполнении цепочки предусловий, и пропуск любого звена цепочки молча блокирует флаг. Эти две записи отображаются во внутриигровой панели достижений со значком вопросительного знака — так разработчик намекает, что триггер неочевиден. Тестирование сообщества на патчах 2026 года подтверждает, что оба всё ещё работают, но только при точном следовании последовательности ниже.
| Скрытый флаг | Цепочка предусловий | Последний шаг |
|---|---|---|
| ??? (Trash Day) | Найти Shiny Object + надеть золотую цепь + завершить после полуночи | Надеть цепь в меню паузы перед выходом из забега |
| ??? (Trash Day) | Пройти без урона на сложности Hard с 3+ кооперативными игроками | Все товарищи живы на финальном экране |
Два скрытых флага — также единственные записи, которые нельзя отследить в меню паузы, поэтому так много игроков их пропускают. Запрос «Trash Day как получить все достижения» на форумах сообщества почти всегда указывает на эти два как на самые пропускаемые флаги, и решение всегда одно: свяжите предусловия внутри одного забега, а не размазывайте по сессиям, потому что игра проверяет состояние цепочки только в конце забега. Если оставить золотую цепь в шкафчике между забегами, состояние цепочки сбрасывается, и скрытый флаг остаётся заблокированным, даже если журнал экипировки всё ещё показывает цепь надетой.
Советы для кооперативных забегов комплиционистов
Кооперативные забеги в Trash Day могут закрыть весь список флагов за 8–12 часов, если команда общается, но нескоординированные группы часто тратят вдвое больше времени, потому что активируют один и тот же флаг дважды на разных игроках, не понимая, что флаг общий. Система общих флагов означает, что веха Trash Day 100 процентов достижения требует от команды активировать каждый флаг лишь один раз на всех участников, а не по разу на игрока, что облегчает жизнь комплиционистам, играющим одной группой на протяжении нескольких сессий.
| Совет для коопа | Почему это важно |
|---|---|
| Назначьте одного игрока отслеживающим флаги | Предотвращает дублирующие попытки активации |
| Используйте журнал для отметки найденных объектов | Отслеживает фламинго и блестящий предмет по картам |
| Совмещайте коллекционные забеги с режимом Hard | Объединяет флаги No-Hit и Night Owl |
| Завершайте в 12:00 ночи по игровому времени | Активирует Midnight Shift без дополнительной подготовки |
| Не выходите, пока все предметы не собраны | Ранний выход стирает прогресс за сессию |
Таблица выше — тот же чек-лист, которым пользуются спидраннеры, потому что веха Trash Day 100 процентов достижения находится между обычным прохождением и настоящим спидран-забегом. Игроки, целящиеся в прохождение менее чем за 4 часа, сначала проходят карту на сложности Hard, чтобы совместить Night Owl и No-Hit в одном забеге, затем зачищают остальные карты ради коллекционных флагов на обычной сложности. Для более глубокой стратегии прохождения на Hard наш советы по достижениям для комплиционистских забегов раскрывает оптимизацию точек появления, которая превращает 90-минутный Hard-забег в 60-минутный.
Частые препятствия, блокирующие прогресс достижений
Даже с хорошим маршрутом четыре препятствия составляют большинство неудачных попыток комплиционистов, и каждое связано с флагом в списке достижений Trash Day, который тихо проверяет состояние, забытое игроком. Обход этих препятствий требует сброса забега, а не исправления в середине сессии, потому что трекер флагов вычисляет состояние только в конце забега.
| Препятствие | Затронутый флаг | Исправление |
|---|---|---|
| Экипированная косметика сбрасывается между забегами | Style Icon, Mixed Match | Заново наденьте полный наряд в меню паузы перед выходом |
| Точка появления фламинго пропущена на одной карте | Flamboyance | Сбросьте забег и перепроверьте каждый пул появления |
| Кооперативный товарищ погиб в последнюю секунду | Co-op Crew, Apartment Cleaners | Повторите забег полной командой |
| Полуночные часы пропущены на несколько игровых минут | Midnight Shift | Начните забег до 11:30 вечера по игровому времени |
Сброс Style Icon — самое частое упущение, потому что экран экипировки в меню паузы не показывает подтверждение при смене предметов, а игра молча снимает состояние косметического флага, если вы переодеваетесь в стандартный наряд между картами. Исправление занимает одну секунду, если знать трюк, но стоит игрокам-комплиционистам в среднем двух лишних забегов, когда они сталкиваются с этим без подготовки. У флага Flamboyance похожая проблема, потому что точка появления фламинго рандомизирована внутри пула из четырёх локаций, и одна пропущенная карта стирает цепочку, поэтому наш гайд по поиску скрытых фламинго рекомендует отслеживать пул появления на протяжении четырёх последовательных забегов.
Отслеживание достижений и поведение сброса
Трекер достижений игры разделён на два слоя: постоянный счётчик, который сохраняется между забегами (для коллекционных флагов вроде Trash Picker и Bin Diver), и посессионный счётчик, который стирается при раннем выходе (для скрытых флагов и условных цепочек). Понимание этого разделения важно, потому что список достижений Trash Day показывает оба слоя в одной панели, из-за чего игроки предполагают, что их прогресс перенёсся, хотя на самом деле он сбросился. Тестирование сообщества подтверждает, что посессионный счётчик охватывает все коллекционные флаги, привязанные к скрытым объектам, плюс два скрытых условных флага, тогда как постоянный счётчик покрывает только флаги разбросанных предметов.
| Тип счётчика | Покрываемые флаги | Поведение сброса |
|---|---|---|
| Постоянный | Trash Picker, Bin Diver, Recycler's Friend | Сохраняется между забегами |
| Посессионный | Flamboyance, Shiny Object, Keymaster, Night Owl, записи ??? | Сбрасывается при раннем выходе |
| На основе состояния | Style Icon, Mixed Match, Midnight Shift | Сбрасывается при смене экипировки или часов |
Слой на основе состояния сбивает большинство игроков, потому что условие триггера (например, ношение золотой цепи) закрепляется только если держать состояние активным до финального экрана. Полезная привычка — не трогать меню экипировки после надевания правильной комбинации, потому что случайные замены — главная причина, по которой флаг Style Icon остаётся заблокированным. Веха Trash Day 100 процентов достижения действительно достижима менее чем за 12 часов целенаправленной игры, но слой на основе состояния — то место, где большинство комплиционистских забегов теряют свой последний час.
Часто задаваемые вопросы
Сколько достижений в Trash Day?
Игра поставляется с 24 задокументированными флагами плюс 2 скрытыми условными записями, итого 26 записей во внутриигровой панели. Список достижений Trash Day включает 8 флагов прогресса, 6 косметических, 10 коллекционных и 2 скрытых, причём панель показывает только 24 задокументированные записи, пока скрытые не разблокируются.
Работают ли достижения Trash Day в одиночной игре?
Большинство флагов срабатывают в соло, но три заблокированы для коопа: Apartment Cleaners, Co-op Crew и один из скрытых условных флагов. Достичь 100% в соло невозможно, потому что эти три никогда не сработают без живых товарищей-людей на финальном экране.
Что такое достижение Style Icon в Trash Day?
Style Icon срабатывает, когда вы надеваете шляпу, очки и аксессуар в одном забеге до финального экрана. Комбинация может смешивать предметы с разных карт, а флаг отслеживает состояние слота, а не конкретный предмет, поэтому любая валидная тройка засчитывается.
Где находится Shiny Object в Trash Day?
Блестящая безделушка появляется в одной из четырёх рандомизированных локаций на каждой карте, и локация сбрасывается каждый забег. Данные сообщества показывают, что карта с самой высокой частотой появления — Apartments, с примерно 30% шансом за забег, если проверять четыре локации по порядку.
Можно ли сбросить трекер достижений Trash Day?
Нет, трекер находится на стороне сервера и привязан к вашему файлу сохранения, поэтому он не сбрасывается при переустановке игры. Вы можете переигрывать любой флаг по отдельности, но состояние счётчика сохраняется, поэтому постоянные коллекционные флаги (Trash Picker, Bin Diver) никогда не откатываются к нулю после разблокировки.