Erfolge

Erfolge

Alle 24 Steam-Erfolge von Trash Day erklärt, von Style Icon und Wagen des Theseus bis Everything Everywhere, mit Schritt-für-Schritt-Tipps zum Freischalten für Koop-Teams.

24 auf Steam
Errungenschaften gesamt
Stilikone
Einfachste Freischaltung
Überall Alles
Schwierigste Freischaltung

Einführung

Trash Day wird mit 24 Steam-Erfolgen ausgeliefert, und sie sind weit mehr als eine Checkliste, die an die Seite des Partyspiels geschraubt wurde. Jeder einzelne stößt deine Crew in Richtung einer Mechanik, mit der die Designer offensichtlich experimentieren möchten, sei es, einen Freund von einer Wippe zu schleudern, einen dreirädrigen Wagen fünfzig Meter die Straße hinunterzuschleppen oder alle sechs Gebiete nach verlorener Beute zu durchkämmen. Die Liste teilt sich grob in vier Familien auf: reine Action-Stunts, Koop-Koordinationstests, Sammelabschlüsse und ein kleiner Satz kosmetischer Freischaltungen, die einfach das Verkleiden belohnen. Da das Spiel physikbasiert ist, geht es bei vielen Erfolgen weniger um rohe Reflexe als darum, eine Situation mit Freunden aufzubauen und das Chaos die Arbeit erledigen zu lassen. Erwarte, dass Sammelfreischaltungen wie Everything Everywhere zum langen Schwanz werden, der eine Crew lange nach der Hauptroute durch Animal Control, den Fluss und den Schrottplatz zurückbringen lässt.

Trash Day Erfolgsreferenz

ErfolgTypFreischaltungsbedingung
Style IconKosmetischStatte deinen Waschbären mit einem beliebigen Hut oder tragbaren Gegenstand aus.
Wagen des TheseusFahrzeugErsetze jedes Wagenblech, bevor das Level endet.
TripodActionLege mindestens 50 Meter mit nur drei angebrachten Rädern zurück.
Totem PoleKoopStapele mindestens drei Waschbären aufeinander.
Space CadetsKoopSchleudere einen anderen Spieler mit einer Wippe mindestens 10 Meter in die Luft.
Everything EverywhereSammelnFinde jeden Beutegegenstand im gesamten Spiel.

Erfolg-Tiefgang

C

Stilikone

cosmetic

Das erste Abzeichen, das die meisten Spieler verdienen, verliehen für das einfache Verkleiden deines Waschbären mit einem beliebigen Hut oder tragbaren Gegenstand, der in der Welt gefunden wird.

FreischaltungsbedingungStatte einen einzigen kosmetischen Gegenstand an deinem Waschbären aus, der früh aufgehoben oder mit Beute-Geld gekauft werden kann, das über die Verkaufsautomaten im Spiel geleitet wird.
SchwierigkeitTrivial, es wird in dem Moment ausgelöst, in dem der Gegenstand angelegt wird, und erfordert niemals einen erfolgreichen Lauf oder eine koordinierte Teamaktion.
Warum es wichtig istEs führt den kosmetischen Loop ein und bestätigt, dass das Aussehen rein visuell ist, sodass eine frische Crew mit Mode experimentieren kann, ohne die Wagenphysik anzufassen.
B

Wagen des Theseus

vehicle

Ein Philosophie-Witz, verwandelt in eine Reparaturarbeit: Tausche jedes einzelne Wagenblech aus, bevor du das Gebiet beendest.

FreischaltungsbedingungErsetze jedes Blech am Wagen, bevor das Level endet, was bedeutet, Teile absichtlich kaputt gehen zu lassen und dann Ersatzteile anzubringen, anstatt den Wagen unberührt durchzubringen.
Bester AnsatzBestimme einen reparaturfokussierten Spieler, der verfolgt, welche Bleche noch original sind, und führe den Wagen absichtlich durch unwegsames Gelände, um die verbleibenden Wechsel früh im Level zu erzwingen.
Häufiger FehlerDie Ablieferung mit einem hartnäckigen Originalblech erreichen, was einen vollständigen Replay des Gebiets erzwingt statt einer schnellen Flickschusterei.
A

Stativ

action

Beweise, dass drei Räder genug sind, indem du den Wagen mindestens fünfzig Meter ziehst, mit einer kahl gefahrenen Achse.

FreischaltungsbedingungReise ununterbrochen fünfzig Meter, während nur drei Räder angebracht sind, ohne das fehlende Rad während des Laufs wieder anzubringen.
Bester AnsatzWähle eine flache, weit offene Strecke wie den Park oder die äußere Straße, lass einen Spieler die fehlende Seite hochhalten und steuern, und widerstehe dem Drang, anzuhalten und zu reparieren, bis der Zähler auslöst.
RisikofaktorEin zweites Rad zu verlieren oder auf unebenem Boden zu kippen setzt den Versuch zurück, also Bungee-Seile und stabiles Gelände sind wichtiger als reine Geschwindigkeit.
B

Totempfahl

co-op

Ein reines Koordinations-Abzeichen, das drei Waschbären auffordert, auf den Schultern des anderen zu stehen, ohne dass der Turm zusammenbricht.

FreischaltungsbedingungStapele mindestens drei Waschbären aufeinander und halte den Turm lange genug, damit das Spiel die kollidierenden Körper als gültigen Stapel registriert.
Bester AnsatzStelle dich auf flachen, rutschfesten Boden, lass den untersten Waschbären vollständig einfrieren, und lasse den zweiten und dritten nacheinander mit einem gesprochenen Countdown hochklettern.
Häufiger FehlerAlle bewegen sich gleichzeitig, was den Stapel seitlich umkippt und normalerweise damit endet, dass alle drei Waschbären in die nächste Gefahr rollen.
A

Weltraumkadetten

co-op

Verwandle eine Wippe in eine Startrampe und schieße einen Teamkollegen mindestens zehn Meter gerade nach oben in den Himmel.

FreischaltungsbedingungSchleudere einen anderen Spieler mit einer Wippe mindestens zehn Meter in die Luft, wobei die Höhe vom Moment der Freigabe bis zum Gipfel des Flugs gemessen wird.
Bester AnsatzLasse einen Spieler auf dem angehobenen Ende stehen, während ein anderer mit maximaler Kraft auf das niedrige Ende springt oder fällt, und timme den Fall auf den Moment, in dem der Passagier die Spitze erreicht.
RisikofaktorDie Physik ist empfindlich, daher verwandelt ein etwas zu früher oder zu später Aufprall einen majestätischen Start in einen kurzen Hopser, der die Distanzvorgabe nicht erreicht.
S

Überall Alles

rare

Die Krone für Completionisten: Finde jedes einzelne versteckte Beutestück in allen sechs Gebieten des Spiels.

FreischaltbedingungFinde jedes Beutestück im gesamten Spiel, das die vollständigen Sammellisten für Tierheim, den Supermarkt, die Baustelle, den Fluss, den Schrottplatz und den Park umfasst.
Bester AnsatzBeende zuerst die Story-Route, um jedes Gebiet kennenzulernen, kehre dann Gebiet für Gebiet mit einer Checkliste und einem eigenen Kundschafter zurück, der Seitenpfade absucht, während der Rest der Truppe den Wagen stabil hält.
ZeitaufwandBei Weitem die längste Freischaltung in der Liste, die sich oft über mehrere Spielsitzungen erstreckt, da ein einziges übersehenes Objekt eine Truppe zurück durch ein ganzes Gebiet schicken kann.

Kernmechaniken

Erfolge in Trash Day werden pro Speicherstand verfolgt und werden in dem Moment ausgelöst, in dem das Spiel die passende Bedingung erkennt, normalerweise durch ein Physikereignis statt durch einen skriptgesteuerten Auslöser. Ein Stapel Waschbären wird nur dann registriert, wenn das Kollisionsvolumen tatsächlich drei Charaktere aufrecht hält, eine Radzahl-Freischaltung zählt nur die zurückgelegte Distanz, während eine Achse leer ist, und eine wertbasierte Freischaltung wie High Value Target wartet, bis der Wagen mindestens $75 an Beute auf einmal enthält. Da die Prüfungen an die laufende Simulation gebunden sind, können zwei Crews denselben Abzeichen auf völlig unterschiedliche Weise verdienen, und ein Stunt, der zehnmal scheitert, kann beim elften Mal gelingen, einfach weil ein Stein oder ein Bungee-Seil zufällig passt. Sammelerfolge fügen eine zweite Ebene hinzu, da jedes Gebiet seine eigene Beuteliste und ein verstecktes Flamingo führt, sodass die Komplettistenroute Erkundung mit demselben Wagentransport verbindet, den du bereits für die Punktzahl erledigst.

Vorteile

Die Erfolgsliste ist ungewöhnlich gut im verdeckten Lehren. Spieler, die die Tutorials ignorieren, werden trotzdem lernen, Räder wieder anzubringen, Bleche auszutauschen und eine Gruppen-Schubbewegung zu koordinieren, da diese Aktionen genau das sind, was Wagen des Theseus, Tripod und Pit Crew freischaltet. Die Koop-Abzeichen sind soziale Eisbrecher: Space Cadets, Totem Pole und Wide Receiver zwingen eine Gruppe förmlich, zu reden, herunterzuzählen und über das Ergebnis zu lachen, was genau der Ton ist, den das Spiel möchte. Da die meisten Freischaltungen physikbasiert und wiederholbar sind, gibt es wenig bestrafenden Grind; eine Crew kann zwanzig Minuten lang einem bestimmten Abzeichen hinterherjagen, fröhlich scheitern und trotzdem im Level Fortschritte machen. Sammelfreischaltungen belohnen auch gründliche Erkundung von Gebieten, an denen Spieler sonst vorbeisprinten würden, und das kosmetische Abzeichen gibt Neulingen eine einfache erste Trophäe, sodass niemand eine Session mit leeren Händen verlässt.

Herausforderungen

Dasselbe physikbasierte Design, das die Liste spaßig macht, macht sie auch fummelig. Freischaltungen wie Space Cadets oder Wide Receiver hängen von Timing und Kollisionsglück ab, daher können sie sich inkonsistent anfühlen, selbst wenn eine Crew alles richtig macht, und ein einzelner falsch getimter Sprung kann einen langen Versuch zurücksetzen. Mehrere Erfolge benötigen eine volle Lobby, um praktikabel zu sein, was bedeutet, dass Solospieler oder kleine Gruppen möglicherweise einfach von den Koop-Abzeichen ausgeschlossen sind, bis sie online Freunde finden. Sammelabschlüsse wie Everything Everywhere erfordern nahezu vollständige Abdeckung von sechs Gebieten und können zu einer langsamen, guide-suchenden Pflicht werden, sobald der Neuheitswert nachlässt. Einige der 24 Freischaltungen sind nicht öffentlich benannt oder beschrieben, sodass Komplettisten sie nicht planen können und sie zufällig entdecken müssen, und da der Fortschritt pro Speicherstand gilt, kann das Starten einer neuen Datei bedeuten, bereits anderswo verdiente Stunts zu wiederholen.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Erfolge hat Trash Day und wie schwer ist das vollständige Set?+
Trash Day enthält 24 Steam-Erfolge und mischt einfache kosmetische und Action-Freischaltungen mit härteren Koop-Stunts und vollständigen Sammelabschlüssen. Das einfache Ende, wie Style Icon, kann in den ersten Minuten abgeschlossen werden, während das schwere Ende, einschließlich Everything Everywhere und der kooperativen Start-Abzeichen, viele Sitzungen dauern kann. Schwierigkeit hängt weniger von mechanischem Geschick ab als von Geduld und einer koordinierten Gruppe. Die meisten Spieler werden auf natürliche Weise ein Dutzend Abzeichen verdienen, indem sie einfach durch die sechs Gebiete spielen, und die verbleibenden werden am besten bewusst mit einem geöffneten Guide und Freunden im Voicechat verfolgt, die vor jedem riskanten Versuch herunterzählen. Eine entschlossene Crew kann das Set realistisch über ein Wochenende abschließen.
Schalten sich Erfolge im Solospiel frei oder brauche ich eine volle Sechs-Spieler-Lobby?+
Viele Erfolge schalten sich im Solospiel problemlos frei, einschließlich der kosmetischen, Fahrzeug- und Sammel-Abzeichen, da diese Bedingungen nur deinen eigenen Waschbären und den Wagen betreffen. Die Koop-Stunts sind eine andere Geschichte. Totem Pole benötigt mindestens drei gestapelte Waschbären, und Space Cadets erfordert das Starten eines anderen Spielers, also sind beide effektiv unmöglich allein. Wide Receiver und Medic verlassen sich ebenfalls auf anwesende Teamkollegen. Die praktische Antwort ist, die Koop-Hälfte der Liste als Party-Aktivität zu behandeln: versammle zwei oder drei Freunde, spielt die Levels zusammen und teilt die solo-freundliche Sammelarbeit zwischen den Sitzungen auf. Du brauchst keine volle Lobby von sechs für die meisten Abzeichen, aber du brauchst mindestens einen zuverlässigen Partner.
Sind irgendwelche Erfolge verpassbar und kann ich Fortschritt verlieren?+
Die meisten Trash Day-Erfolge sind nicht dauerhaft verpassbar, da Levels wiederholt werden können und Physik-Stunts unbegrenzt wiederholt werden können, sodass ein gescheiterter Versuch nur Zeit statt Fortschritt kostet. Das Hauptrisiko kommt von gebietsgebundenen Bedingungen: Wagen des Theseus zum Beispiel will, dass jedes Blech ersetzt wird, bevor das Level endet. Wenn du also die Ablieferung mit einem kaputten Blech erreichst, musst du dieses Gebiet wiederholen, anstatt es später zu reparieren. Sammelfreischaltungen bleiben bestehen, sobald der Gegenstand registriert ist, aber ein neuer Speicherstand setzt alles zurück, also vermeide es, den Slot zu überschreiben, den du für die Komplettjagd verwendet hast. Wenn du einem bestimmten Abzeichen hinterherjagst, schließe es in einer Sitzung ab und bestätige, dass es im Steam-Overlay erscheint, bevor du zum nächsten Gebiet übergehst.

Schnelle Tipps

💡

Jage zuerst die einfachen kosmetischen und Action-Abzeichen, um Momentum aufzubauen. Style Icon verlangt lediglich, dass du einen tragbaren Gegenstand ausrüstest, und Trash Vandal benötigt nur zehn umgeworfene Mülleimer, also fallen beide innerhalb des ersten oder zweiten Gebiets aus dem normalen Spiel heraus. Frühe Freischaltungen geben einer neuen Crew ein gemeinsames Fortschrittsgefühl und lassen euch das Verhalten des Wagens lernen, bevor ihr etwas versucht, das von präzisem Physik-Timing abhängt, wie einen Wippenstart oder eine Dreirad-Fahrt. Betrachte diese einfachen Abzeichen als das Tutorial, das das Tutorial nicht explizit gibt, und lass sie die Gruppe durch die Eröffnungssitzungen tragen, während alle noch die Steuerung und den Beute-Loop lernen.

💡

Weise jeder Sitzung einen Erfolg zu, anstatt alles auf einmal zu jagen. Ein fokussiertes Ziel, wie das Ersetzen jedes Wagenblechs für Wagen des Theseus oder ein langer Wurf für Wide Receiver, lässt die Gruppe die benötigte Situation gezielt aufbauen, anstatt zu hoffen, dass sie zufällig passiert. Kündige das Ziel am Anfang an, einigen euch auf die Route, die es am einfachsten macht, und behandelt das Level als Übung, bis die Bedingung auslöst. Die Liste so aufzuteilen hält die Sitzungen abwechslungsreich und verhindert, dass die fummeligeren Stunts die Stimmung verderben, wenn sie wiederholt scheitern. Es bedeutet auch, dass ein kurzes Spielfenster trotzdem ein konkretes Ergebnis liefert, statt eines vagen Gefühls, einfach herumgealbert zu haben.

💡

Benutze Voicechat mit klaren Countdowns für jeden kooperativen Stunt. Space Cadets, Totem Pole und Wide Receiver hängen alle davon ab, dass zwei oder mehr Spieler im selben Takt handeln, und ohne ein gesprochenes Zeichen driften die Zeitvorgaben fast sofort auseinander. Wähle einen Anrufer, zähle von drei herunter und lass alle bei der letzten Zahl committed handeln, statt in einen langsamen kollektiven Schub abzudriften. Wenn ein Start fehlschlägt, halte an, setze auf eine saubere Position zurück und versuche es erneut, anstatt mitten in der Luft zu improvisieren, da ein chaotischer Wiederholungsversuch normalerweise mehr Zeit verschwendet als ein vollständiger Reset. Klare Kommunikation ist der größte einzelne Unterschied zwischen einer Crew, die die Koop-Abzeichen schnell abräumt, und einer, die stundenlang daran schleift.

💡

Lass die Vollsammlungs-Abzeichen zuletzt übrig, sobald du alle sechs Gebiete gut kennst. Everything Everywhere und die gebietsbezogenen Beuteabschlüsse belohnen Vertrautheit, also sie auf einem ersten Durchlauf zu jagen bedeutet Rückkehr durch Gefahren, die du noch nicht gelernt hast zu bewältigen. Beende die Story-Route, notiere, welche Gegenstände jedes Gebiet verfolgt, und kehre dann mit einer Checkliste und einer geduldigen Crew zurück. Bringe einen dedizierten Beute-Scout mit, der Seitenpfade fegt, während der Rest den Wagen stabil hält, und führe eine laufende Liste von allem, was noch fehlt, damit du eine Zone nicht zweimal durchsuchst. Das verwandelt einen potenziell langweiligen Grind in eine entspannte Siegesrunde durch Gebiete, die du bereits zu durchqueren weißt.

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