LogrosintermediateActualizado: 14/10/2026

Todos los logros de Trash Day: 24 banderas y condiciones de desbloqueo

Explora cada entrada de todos los logros de Trash Day con condiciones de desbloqueo, activadores de banderas ocultas y consejos para alcanzar el 100% de finalización en partidas cooperativas.

Revisar la lista completa de todos los logros de Trash Day es la ruta más rápida hacia el 100% de finalización, porque el juego oculta varias banderas cosméticas y de colección detrás de interacciones fuera del camino que la mayoría de las partidas cooperativas nunca activan. Esta guía de logros de Trash Day recorre cada entrada, la condición de activación detrás de cada estandarte y el orden que minimiza el farmeo durante un barrido normal del vecindario. Ya sea que busques la bandera de vanidad Style Icon o la persecución del adorno Shiny Object, el orden a continuación te ahorra horas de retroceso por los cuatro mapas jugables.

Categorías de logros de Trash Day y lógica de activación

Las 24 banderas de Trash Day se dividen en tres grupos funcionales: banderas de progresión vinculadas a terminar cada mapa, banderas cosméticas vinculadas a equipar objetos específicos y banderas de colección vinculadas a encontrar objetos ocultos. Las pruebas de la comunidad confirman que la división se desglosa aproximadamente en 8 banderas de progresión, 6 banderas cosméticas y 10 banderas de colección, con algunas entradas cruzadas que se sitúan en el límite (por ejemplo, la bandera Flamboyance basada en el flamenco pertenece tanto al grupo de progresión como al de colección porque debes encontrar el ave en cada mapa para calificar).

GrupoNúmero de banderasActivador típicoIntentos promedio necesarios
Progresión8Superar cada mapa, terminar los cuatro finales4-6 partidas
Cosmético6Equipar sombrero, gafas o combinación de atuendo1-2 partidas una vez conocido
Colección10Encontrar flamenco oculto, llave, objeto brillante6-12 partidas

Cada bandera se activa en el momento en que su condición subyacente se resuelve dentro de una sola partida, por lo que no necesitas completar una "partida de logros" separada. Una sesión cooperativa normal en el mapa Suburbs puede desbloquear de 3 a 5 banderas a la vez si tu equipo limpia cada objeto secundario antes de salir. El backend del juego rastrea las condiciones por sesión y las incorpora a la lista global de banderas solo cuando la partida termina con éxito, lo que significa que un cierre inesperado o un abandono a mitad de nivel borra cualquier progreso hacia las banderas de colección de ese intento.

Banderas de progresión (8 entradas)

La capa de progresión recompensa la finalización de mapas y la variedad de finales, que es la sección más fácil de la lista de todos los logros de Trash Day de despejar en una primera partida. Terminar Suburbs desbloquea el primer estandarte, completar Apartments añade otro y superar el mapa School activa el tercero. Las cinco banderas de progresión restantes están vinculadas a ramas de finales y modos de dificultad, por lo que requieren una ruta deliberada en lugar de una superación pasiva.

BanderaActivadorMapaSolo o cooperativo
Suburbs SweepSuperar Suburbs en cualquier dificultadSuburbsAmbos
Apartment CleanersSuperar Apartments sin perder a un compañeroApartmentsSolo cooperativo
School's OutSuperar el mapa SchoolSchoolAmbos
Midnight ShiftTerminar el juego pasadas las 12:00 AM en el reloj del juegoCualquieraAmbos
No-Hit RunCompletar un mapa sin recibir dañoCualquieraAmbos
Four EndingsVer las cuatro variaciones de finalCualquieraAmbos
Hard Mode ClearSuperar cualquier mapa en dificultad DifícilCualquieraAmbos
Co-op CrewTerminar una partida con 3 o más jugadores aún vivosCualquieraSolo cooperativo

Dos de estas banderas — Apartment Cleaners y Co-op Crew — están bloqueadas para cooperativo, razón por la cual una partida en solitario nunca puede alcanzar el 100% por sí sola. Los datos de la comunidad de los hilos de completistas sugieren que aproximadamente el 18% de los jugadores se pierde al menos una bandera cooperativa porque asumen que los compañeros de IA cuentan como "compañeros de equipo", pero la bandera verifica específicamente a los supervivientes controlados por humanos en la pantalla final.

Banderas cosméticas (6 entradas)

Las banderas cosméticas se activan en el momento en que tu mapache equipa el objeto correspondiente, y como el guardarropa persiste entre partidas, estas se desbloquean la primera vez que te pones la combinación correcta. Style Icon es la bandera cosmética principal porque requiere llevar un atuendo completo — sombrero, gafas y accesorio — en una sola partida, lo cual es más raro que las banderas de un solo objeto que la rodean en la cuadrícula de todos los logros de Trash Day.

BanderaAtuendo requeridoDónde encontrar el objeto
Style IconSombrero + Gafas + Accesorio equipados juntosObjetos dispersos por Suburbs, Apartments
Hat TrickCualquier sombrero equipadoEl sombrero aparece en el ático de Suburbs
Spec-tacularCualquier par de gafas equipadoLas gafas aparecen en la azotea de Apartments
Bling It OnLlevar el accesorio de cadena doradaLa cadena aparece cerca del gimnasio de School
Casual FridayLlevar el atuendo de pijamaEl pijama aparece en cualquier cajón de dormitorio
Mixed MatchEquipar dos objetos cosméticos que no formen un conjuntoCualquier mezcla de mapas diferentes

La capa cosmética es la más barata de completar porque cada objeto reaparece en cada partida, y puedes probar combinaciones dentro del menú de pausa sin gastar tiempo real de progresión. Style Icon es la única bandera cosmética que requiere los tres espacios llenos a la vez, lo que confunde a los jugadores que intentan usar objetos de dos mapas diferentes y olvidan el tercer espacio.

Banderas de colección en la guía de logros de Trash Day

Las banderas de colección son la sección más lenta de la lista de todos los logros de Trash Day de despejar porque cada una depende de encontrar un objeto oculto específico, y las ubicaciones de aparición cambian sutilmente entre parches. Los datos de la comunidad sobre las tasas de obtención de banderas sugieren que el jugador promedio necesita de 6 a 12 partidas para ver cada bandera de colección, siendo el flamenco y el objeto brillante los que causan más reintentos.

BanderaObjeto ocultoMapas con apariciónPista cooperativa
FlamboyanceFlamenco rosa en cada mapaLos cuatroDividir al equipo por mapa
Shiny ObjectPequeño adorno dorado, uno por mapaLos cuatroBuscar en cajones y conductos
KeymasterEncontrar la llave oxidada en tres mapasSuburbs, Apartments, SchoolUn jugador sostiene la llave
Trash PickerRecolectar 50 objetos sueltos entre partidasLos cuatroCombinar con la limpieza normal
Bin DiverAbrir 25 cubos de basuraLos cuatroApto para solitario
Recycler's FriendClasificar 20 objetos en el contenedor de reciclajeLos cuatroCoordinarse con los compañeros
Night OwlEncontrar la estatua del búho en modo DifícilSchoolLlevar un equipo completo
Secret StashEncontrar la caja oculta detrás de un estanteApartmentsRevisar cada estante
Map CartographerDescubrir la habitación oculta de cada mapaLos cuatroUsar la pista del diario
CompletionistActivar todas las demás banderas de colecciónLos cuatroSe activa sola una vez que el resto se desbloquea

Dos de estas — Shiny Object y Flamboyance — generan el farmeo más largo de la guía de logros de Trash Day porque los puntos de aparición están aleatorizados dentro de un pequeño grupo de ubicaciones. Para la bandera del flamenco, nuestra lista de verificación de coleccionables para encontrar cada flamenco oculto mapea el grupo de aparición de cada mapa, lo que elimina aproximadamente el 70% de las conjeturas. El adorno Shiny Object es aún más quisquilloso: reaparece con un temporizador por partida, por lo que partidas consecutivas en el mismo mapa pueden borrar el progreso del intento anterior si sales demasiado rápido.

Cómo conseguir todos los logros en el orden más rápido

La ruta más rápida hacia el 100% de finalización organiza los mapas de manera que se superpongan tantas banderas como sea posible, lo que significa ejecutar primero el mapa Suburbs para despejar las banderas cosméticas más fáciles, luego pasar a Apartments para las apariciones de colección más difíciles y terminar en School para las banderas de progresión del modo Difícil. Los jugadores que siguen el bucle a continuación normalmente terminan la lista completa de todos los logros de Trash Day en 8 a 12 horas de juego, en comparación con más de 20 horas para los jugadores que deambulan por los mapas en orden aleatorio.

Partida n.ºMapaModoBanderas objetivo¿Cooperativo?
1SuburbsNormalSuburbs Sweep, Hat Trick, inicio de Trash PickerOpcional
2ApartmentsNormalApartment Cleaners, Spec-tacular, Keymaster, Secret StashRequerido (3+ humanos)
3SchoolNormalSchool's Out, Bling It On, preparación de Night Owl, Bin DiverOpcional
4CualquieraDifícilHard Mode Clear, No-Hit Run, Map CartographerOpcional
5CualquieraNormalFlamboyance, Shiny Object, CompletionistOpcional
6CualquieraNormalMixed Match, Casual Friday, barrido de Four EndingsOpcional

El bucle anterior asume un archivo de guardado nuevo. Si ya tienes progreso parcial, puedes saltarte la primera partida de Suburbs y comenzar en Apartments, que es el mapa con la mayor densidad de banderas por minuto de juego. La pregunta de cómo conseguir todos los logros de Trash Day surge con más frecuencia en torno a esta ruta — los datos de la comunidad muestran que el 62% de los jugadores completistas se decantan por la variante de Apartments primero después de un reinicio completo, porque la aparición en la azotea de las gafas Spec-tacular se alinea con el estante de Secret Stash en el mismo piso.

Banderas ocultas y activadores condicionales

Más allá de las 24 banderas documentadas, el juego contiene dos activadores condicionales que solo se disparan si cumples una cadena de precondiciones, y perder cualquier eslabón de la cadena bloquea la bandera silenciosamente. Estas dos entradas aparecen en el panel de logros del juego con un icono de signo de interrogación, que es la forma en que el desarrollador insinúa que el activador no es obvio. Las pruebas de la comunidad en los parches de 2026 confirman que ambas siguen funcionando, pero solo si sigues la secuencia exacta a continuación.

Bandera ocultaCadena de precondicionesÚltimo paso
??? (Trash Day)Encontrar Shiny Object + llevar cadena dorada + terminar pasada la medianocheEquipar la cadena en el menú de pausa antes de salir de la partida
??? (Trash Day)Conseguir una partida sin daño en modo Difícil con 3+ jugadores cooperativosTener a todos los compañeros vivos en la pantalla final

Las dos banderas ocultas son también las únicas entradas que no se pueden rastrear en el menú de pausa, razón por la cual tantos jugadores las pasan por alto. La consulta de cómo conseguir todos los logros de Trash Day en los foros de la comunidad casi siempre señala a estas dos como las banderas más omitidas, y la solución es siempre la misma: encadenar las precondiciones dentro de una sola partida en lugar de repartirlas entre sesiones, porque el juego solo verifica el estado de la cadena al final de la partida. Si dejas la cadena dorada en el casillero entre partidas, el estado de la cadena se reinicia y la bandera oculta permanece bloqueada aunque tu registro de equipo aún muestre la cadena equipada.

Consejos específicos de cooperativo para partidas completistas

Las partidas cooperativas en Trash Day pueden despejar la lista completa de banderas en 8 a 12 horas si el equipo se comunica, pero los grupos descoordinados a menudo queman el doble de ese tiempo porque activan la misma bandera dos veces en jugadores diferentes sin darse cuenta de que la bandera es compartida. El sistema de banderas compartidas significa que el hito de logros al 100 por ciento de Trash Day solo requiere que el equipo active cada bandera una vez entre todos los miembros, no una vez por jugador, lo cual es un alivio para los completistas que juegan con el mismo grupo en múltiples sesiones.

Consejo cooperativoPor qué importa
Asignar a un jugador como rastreador de banderasEvita intentos duplicados de activación
Usar el diario para marcar objetos encontradosRastrea flamenco y objeto brillante por mapa
Combinar partidas de colección con modo DifícilCombina las banderas No-Hit y Night Owl
Terminar a las 12:00 AM en el reloj del juegoActiva Midnight Shift sin configuración adicional
No salir hasta que todos los objetos estén recolectadosBorra el progreso por sesión al salir temprano

La tabla anterior es la misma lista de verificación que usan los speedrunners, porque el hito de logros al 100 por ciento de Trash Day se sitúa entre una superación casual y un speedrun verdadero. Los jugadores que apuntan a una finalización en menos de 4 horas organizan primero el mapa de modo Difícil para combinar Night Owl y No-Hit en una sola partida, y luego barren los otros mapas en busca de banderas de colección en dificultad normal. Para una estrategia más profunda sobre superaciones en modo Difícil, nuestros consejos de logros para partidas completistas cubren la optimización de apariciones que convierte una partida Difícil de 90 minutos en una de 60 minutos.

Obstáculos frecuentes que bloquean el progreso de logros

Incluso con una buena ruta, cuatro obstáculos representan la mayoría de los intentos completistas fallidos, y cada uno se vincula a una bandera de la lista de logros de Trash Day que verifica silenciosamente un estado que el jugador olvidó establecer. Evitarlos requiere reiniciar la partida en lugar de parchearla a mitad de sesión, porque el rastreador de banderas solo resuelve el estado al final de la partida.

ObstáculoBandera afectadaSolución
El cosmético equipado se reinicia entre partidasStyle Icon, Mixed MatchVolver a equipar el atuendo completo en el menú de pausa antes de salir
Aparición del flamenco perdida en un mapaFlamboyanceReiniciar la partida y volver a revisar cada grupo de aparición
Un compañero cooperativo murió en el último segundoCo-op Crew, Apartment CleanersReintentar la partida con un equipo completo
Reloj de medianoche perdido por unos minutos del juegoMidnight ShiftComenzar la partida antes de las 11:30 PM en el reloj del juego

El reinicio de Style Icon es el descuido más común porque la pantalla de equipo del menú de pausa no muestra una confirmación cuando intercambias objetos, y el juego elimina silenciosamente el estado de la bandera cosmética si cambias a un atuendo predeterminado entre mapas. Solucionar esto es una tarea de un segundo una vez que conoces el truco, pero cuesta a los jugadores completistas un promedio de dos partidas adicionales cuando lo enfrentan sin preparación. La bandera Flamboyance tiene un problema similar porque el punto de aparición del flamenco está aleatorizado dentro de un grupo de cuatro ubicaciones, y un solo mapa perdido borra la cadena, razón por la cual nuestra guía de colección de flamencos ocultos recomienda rastrear el grupo de aparición durante cuatro partidas consecutivas.

Seguimiento de logros y comportamiento de reinicio

El rastreador de logros del juego está dividido en dos capas: un contador persistente que sobrevive entre partidas (para banderas de colección como Trash Picker y Bin Diver) y un contador por sesión que se borra al salir temprano (para banderas ocultas y cadenas condicionales). Entender la división importa porque la lista de logros de Trash Day muestra ambas capas en el mismo panel, lo que lleva a los jugadores a asumir que su progreso se mantuvo cuando en realidad se reinició. Las pruebas de la comunidad confirman que el contador por sesión cubre todas las banderas de colección vinculadas a objetos ocultos más las dos banderas condicionales ocultas, mientras que el contador persistente cubre solo las banderas de objetos sueltos.

Tipo de contadorBanderas cubiertasComportamiento de reinicio
PersistenteTrash Picker, Bin Diver, Recycler's FriendSobrevive entre partidas
Por sesiónFlamboyance, Shiny Object, Keymaster, Night Owl, entradas ???Se reinicia al salir temprano
Basado en estadoStyle Icon, Mixed Match, Midnight ShiftSe reinicia al cambiar equipo o reloj

La capa basada en estado es lo que confunde a la mayoría de los jugadores, porque la condición de activación (como llevar la cadena dorada) solo se mantiene si conservas el estado activo hasta la pantalla final. Un hábito útil es evitar tocar el menú de equipo una vez que tienes la combinación correcta equipada, porque los intercambios accidentales son la principal razón por la que la bandera Style Icon permanece bloqueada. El hito de logros al 100 por ciento de Trash Day es genuinamente alcanzable en menos de 12 horas de juego enfocado, pero la capa basada en estado es el lugar donde la mayoría de las partidas completistas pierden su última hora.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos logros hay en Trash Day?

El juego incluye 24 banderas documentadas más 2 entradas condicionales ocultas, para un total de 26 entradas en el panel del juego. La lista de todos los logros de Trash Day incluye 8 de progresión, 6 cosméticas, 10 de colección y 2 banderas ocultas, y el panel solo muestra las 24 entradas documentadas hasta que las ocultas se desbloquean.

¿Funcionan los logros de Trash Day en juego en solitario?

La mayoría de las banderas se activan en solitario, pero tres están bloqueadas para cooperativo: Apartment Cleaners, Co-op Crew y una de las banderas condicionales ocultas. Alcanzar el 100% en solitario es imposible porque esas tres nunca se dispararán sin compañeros humanos vivos en la pantalla final.

¿Qué es el logro Style Icon en Trash Day?

Style Icon se activa cuando equipas un sombrero, unas gafas y un accesorio en la misma partida antes de la pantalla final. La combinación puede mezclar objetos de mapas diferentes, y la bandera rastrea el estado del espacio, no el objeto específico, por lo que cualquier triple válido cuenta.

¿Dónde está el Shiny Object en Trash Day?

El adorno brillante aparece en una de cuatro ubicaciones aleatorizadas por mapa, y la ubicación se reinicia en cada partida. Los datos de la comunidad sugieren que el mapa con mayor aparición es Apartments, con aproximadamente un 30% de probabilidad por partida si revisas las cuatro ubicaciones en orden.

¿Puedo reiniciar el rastreador de logros de Trash Day?

No, el rastreador está en el servidor y vinculado a tu archivo de guardado, por lo que no se reinicia al reinstalar el juego. Puedes repetir cualquier bandera individualmente, pero el estado del contador se mantiene, razón por la cual las banderas de colección persistentes (Trash Picker, Bin Diver) nunca vuelven a cero una vez desbloqueadas.