SteuerungintermediateAktualisiert: 14.10.2026

Trash Day Dualsense-Unterstützung: PS5-, Xbox- und PC-Controller-Einrichtung

Bring die Trash Day Dualsense-Unterstützung mit dem richtigen Tastenlayout zum Laufen – von Gummiseil-Belegungen bis zu Rad-Anbau-Eingaben – für Waschbär-Crews auf PS5, Xbox und PC.

Die Trash Day Dualsense-Unterstützung einzurichten, kann den Unterschied ausmachen zwischen einer reibungslosen ersten Schicht und einer, in der du die halbe Runde damit verbringst, den Wagen zu bändigen, statt Beute zu sammeln. Trash Day erscheint zuerst auf dem PC, aber Konsolenspieler, die die Waschbär-Crew über PS5 und Xbox steuern, wollen wissen, ob ihr Lieblings-Gamepad erkannt wird, wie das Tastenlayout belegt ist und was mit der Maus-und-Tastatur-Ausweichlösung passiert. Dieser Leitfaden deckt jede bestätigte Belegung ab, erklärt, warum sich manche Aktionen standardmäßig ungewohnt anfühlen, und zeigt, wie du die Gummiseil- und Rad-Anbau-Eingaben neu belegst, damit die Wagenphysik tatsächlich mit deinen Händen zusammenarbeitet.

Dualsense-Kompatibilität und wie das Spiel dein Gamepad erkennt

Trash Day auf dem PC erkennt die meisten modernen Controller automatisch über Steam Input, was bedeutet, dass ein per USB oder Bluetooth verbundener DualSense in der Regel innerhalb der ersten Sekunden nach dem Start erkannt wird. Spieler auf der PS5, die den nativen Build spielen möchten, erhalten die volle Dualsense-Unterstützung direkt ab Werk, wobei das Systemmenü das Pad als „DualSense Wireless Controller" auflistet und nicht als generisches Gamepad. Auf der Xbox folgen der Xbox Wireless Controller und der Xbox Adaptive Controller demselben Weg – Steam Input übersetzt ihre XInput-Signale in dieselben internen Belegungen, die das Spiel erwartet.

Was den meisten Spielern zuerst auffällt, ist, dass die Tastenhinweise im Spiel vom zuletzt verwendeten Controller abhängen. Wenn du das Spiel mit aktivem DualSense startest, zeigen die Hinweise PlayStation-Symbole. Wenn du per Alt-Tab wechselst und zur Maus greifst, springen die Hinweise auf Tastatursymbole um, bis wieder eine Controller-Eingabe registriert wird. Das Spiel sperrt den Symbolsatzes nicht, was Waschbär-Crews verwirren kann, die zwischen Couch-Spiel und Schreibtisch-Sitzung wechseln.

Die Dualsense-Unterstützung von Trash Day ist technisch gesehen eine dünne Schicht über Steam Input, sodass jede Eingabe, die Steam als DualSense erkennt, den korrekten Produktnamen, korrekte Touchpad-Achsen und den Gyrosensor für die Entwicklerkonsole erhält. Community-Tests, über die Spieler im Steam-Diskussionsforum berichten, bestätigen, dass Lichtleiste, adaptive Trigger und haptisches Feedback im nativen Build alle vorhanden sind, auf dem PC aber größtenteils kosmetisch bleiben – das Spiel verdrahtet den Trigger-Widerstand derzeit weder mit der Gummiseil-Spannung noch mit der Zugkraft des Wagens.

PlattformControllerVerbindungNative SymboleGyro / Adaptive TriggerHinweise
PC (Steam)DualSenseUSB-CJa (nach Erkennung)Erkannt, nicht genutztBig Picture für schnellste Einrichtung nutzen
PC (Steam)DualSenseBluetoothJaErkannt, nicht genutztGelegentlich 1-Frame-Eingabeverzögerung bei älteren BT-Dongles
PC (Steam)Xbox WirelessUSB oder BTJaNicht zutreffendStabilstes Pad auf dem PC
PC (Steam)Xbox AdaptiveUSBGenerische SymboleNicht zutreffendEmpfohlen für Barrierefreiheitsspieler
PS5DualSenseNativJaVerfügbarBestes Haptikprofil im Spiel
Xbox Series X/SXbox WirelessNativJaNicht zutreffendPlug-and-play

Wenn dein DualSense nicht erkannt wird, ist die schnellste Lösung, Steam zu schließen, das Pad abzuziehen, den Big-Picture-Modus zu starten, das Pad wieder anzuschließen und Steam die Neubelegung vornehmen zu lassen. Laut Community-Daten aus dem Steam-Forum löst ein Kaltstart über Big Picture etwa 80 Prozent der Meldungen „Controller funktioniert nicht", weshalb auch der Leitfaden zur PC-Steuerungs-Fehlerbehebung denselben Ablauf empfiehlt, bevor irgendeine Konfigurationsdatei bearbeitet wird.

Standard-Tastenlayout für Trash Day am Controller

Das Standard-Tastenlayout von Trash Day wurde um das Xbox-Face-Button-Layout herum entworfen und anschließend für PlayStation gespiegelt. Das Ergebnis ist ein sauberes Schema, bei dem der rechte Trigger immer Müll wirft, der linke Trigger immer greift und die Bumper die Rad- und Gummiseil-Interaktionen übernehmen. Auf dem DualSense bedeutet das: Kreuz ist Greifen, Kreis ist Werfen, Quadrat ist Interagieren und Dreieck öffnet das Crew-Rad – ein Layout, das die meisten Third-Person-Actionspiele widerspiegelt und das Muskelgedächtnis intakt hält.

Der linke Stick steuert deinen Waschbären, der rechte Stick lenkt die Kamera, und der rechte Trigger ist die Wurfaktion, die den Großteil der frühen Spielschleife antreibt. Der linke Trigger zieht Objekte zu dir heran, was unerlässlich ist, um lose Wandpaneele auf dem Wagen zu stapeln und um die Räder nach einem Wagenüberschlag aufzuheben. L1 (LB) übernimmt die Rad-Anbau-Interaktion, und R1 (RB) wickelt das Gummiseil um jede gesicherte Ladung. R2 und L2 sind auf PC-Builds für Sprint bzw. Ziel-/Sichtzoom reserviert, aber in der nativen PS5-Version tauscht das Layout leicht: Sprint liegt auf L3 (linken Stick drücken) und Zoom auf dem Klick des rechten Sticks.

AktionDualSense (PS5)Xbox-Controller (PC)Tastatur-Standard
GreifenL2LTE
WerfenR2RTLinksklick
InteragierenQuadratXF
Crew-RadDreieckYQ
Rad anbauenL1LBR
GummiseilR1RBT
SprintL3LS-KlickUmschalt
Wagen schieben/ziehenL2 + BewegungLT + BewegungE halten + WASD
KameraRechter StickRechter StickMaus

Spieler, die einen reinen Controller-Durchlauf ohne jemals die Tastatur zu berühren möchten, sollten Schieben/Ziehen auf L1+R1 oder auf einen Klick des rechten Sticks neu belegen, denn die Standardbelegung erfordert das Halten von L2 bei gleichzeitigem Lenken, was den Zeigefinger nach ein paar Minuten verkrampft. Die Referenz für Tastatur- und Maussteuerung listet die zugrunde liegenden Tastenbelegungen auf, damit du weißt, welchen Slot du überschreiben musst, wenn du ein sauberes Pad-Profil einrichtest.

Das Layout in Steam Input neu belegen

Mit Steam Input kannst du ein spielbezogenes Layout für den DualSense speichern, damit deine Einstellungen zwischen den Sitzungen erhalten bleiben. Öffne Big Picture, suche Trash Day in deiner Bibliothek, klicke auf das Controller-Symbol und wähle „Layout bearbeiten". Von dort aus kannst du jede Eingabe auf jeden Slot ziehen, und die Änderungen werden automatisch gespeichert, sobald du den Editor schließt. Die Gummiseil- und Rad-Anbau-Steuerungen sind die beiden Aktionen, die die meisten Spieler neu belegen, weil beide so situationsabhängig sind, dass du sie nicht auf einem Face-Button haben willst, den du oft versehentlich drückst.

Der empfohlene Ansatz für Waschbär-Crews ist, die Face-Buttons sauber zu lassen, Rad anbauen auf L1 zu legen, Gummiseil auf R1 und das Steuerkreuz der Schnellauswahl der Ladungstypen zuzuweisen (Pappe, Glas, Metall, gemischt). So fummelst du bei einem schnellen Sprint nie nach einer Taste, und das Ladungsverwaltungssystem des Wagens bleibt jederzeit unter deinen Daumen.

Gummiseil-Steuerung und warum sich die Standardbelegung seltsam anfühlt

Das Gummiseil ist die kniffligste Steuerung in Trash Day, weil es zwei Phasen hat – das Wickeln des Seils um die Ladung und anschließend das Spannen – und beide Phasen standardmäßig einem einzigen Knopf zugewiesen werden müssen. Auf DualSense- und Xbox-Layouts ist dieser Knopf R1 (RB auf Xbox). Tippe R1 einmal an, und dein Waschbär zieht das Seil von der Wagenseite; tippe erneut, und das Seil schnappt fest und verriegelt die Ladung. Wenn du ein drittes Mal tippst, löst sich das Seil, was zum Umpacken nützlich ist, aber bestrafend wirkt, wenn du es versehentlich während einer Kurve tust.

Was die Standardbelegung seltsam wirken lässt, ist, dass das Spiel kein klares visuelles Feedback zwischen Wickelphase und Spannphase gibt. Du siehst ein kleines Seilsymbol erscheinen, aber der Hinweis ist subtil und während eines Kampfes mit einer rivalisierenden Crew leicht zu übersehen. Spieler im offiziellen Discord haben berichtet, dass die einfachste Lösung darin besteht, das Seil auf einen Bumper zu legen und einen separaten Hotkey – normalerweise Steuerkreuz unten – zum bedarfsweisen Lösen der Spannung zu belegen, damit du nie einen dritten Tastendruck brauchst, um herauszufinden, in welchem Zustand sich das Seil befindet.

Gummiseil-ZustandAuslöserErgebnisAm besten für
GewickeltR1 (erster Tastendruck)Seil umschlingt Ladung, keine SpannungLose Wandpaneele, gemischte Ladungen
GespanntR1 (zweiter Tastendruck)Ladung verriegelt, Wagenphysik versteiftGlas, Metall, zerbrechliche Gegenstände
GelöstR1 (dritter Tastendruck)Ladung entriegelt, kann neu gepackt werdenNeuausbalancieren mitten im Lauf
SchnelllösungSteuerkreuz unten (benutzerdefiniert)Lösen mit einem TastendruckZeitkritische Situationen

Für Spieler, die ein Controller-Schema möchten, das das Seil unter dem rechten Daumen hält, ohne versehentliche Auslösungen, ist die sauberste Neubelegung, „Seil lösen" auf Steuerkreuz unten zu verschieben und „Wickeln" und „Spannen" auf R1 zu belassen. Das hält deine Zeigefinger auf den Triggern zum Greifen und Werfen, und der Seilzyklus liegt auf einem Knopf, den du während eines normalen Kampfes fast nie brauchst.

Rad-Anbau-Steuerung und Wagenbergung

Die Rad-Anbau-Steuerungen sind die wichtigsten Belegungen, die du richtig hinbekommen musst, denn eine einzige verpasste Eingabe während eines Wagenüberschlags kann ein 30-sekündiges Gerangel bedeuten, um ein Rad wieder anzubringen, während eine rivalisierende Crew näher kommt. Auf DualSense- und Xbox-Pads ist Rad anbauen standardmäßig auf L1 (LB auf Xbox) belegt. Drücke ihn, während du neben einem abgetrennten Rad stehst, halte den Trigger zum Anheben und führe das Rad dann zurück zur Achsnabe. Das Spiel erfordert keinen zweiten Knopf, um das Rad zu montieren; das Loslassen von L1 in der Nähe der Nabe rastet es ein, was schneller ist als ein Zwei-Knopf-System, aber leichter zu vermasseln, wenn du zu früh loslässt.

Die Wagenbergung hat drei Ebenen – Rad wieder anbringen, den Wagen wieder aufrichten und das Gummiseil erneut spannen. Jede hat eine andere Standardbelegung, und das Tutorial des Spiels zeigt nur das Rad-Anbringen, während die Überschlagsbergung selbst entdeckt werden muss. Spieler, die das komplette Set auf dem Pad haben möchten, sollten Wagen schieben auf eine Schultertasten-Kombination neu belegen, denn die Standardbelegung „L2 halten + Bewegung" überschneidet sich mit dem Greif-Trigger und führt dazu, dass du alles fallen lässt, was du gerade trägst.

BergungsschrittStandard-Pad-BelegungEmpfohlene BelegungWarum es wichtig ist
Rad anbauenL1L1 (behalten)Einzelner Knopf, schnell zu lernen
Wagen aufrichtenL2 halten + BewegungL1 + L2 (beide halten)Greifhand freimachen
Seil erneut spannenR1 (zweiter Tastendruck)R1 (behalten)Wie bei normaler Ladung
Wandpaneele neu stapelnL2 + Bewegung Richtung WagenQuadrat haltenReduziert versehentliches Fallenlassen
SchnelllösungSteuerkreuz unten (benutzerdefiniert)Steuerkreuz untenMacht beide Bumper frei

Der Leitfaden zu Wagenphysik und Wiederanbringen geht tiefer auf das Timing der Radbergung ein, aber für Controller-Spieler ist die praktische Erkenntnis, dass die Standardbelegung zum Aufrichten mit Greifen kollidiert. Der Wechsel zu einem Zwei-Bumper-Halten zum Schieben des Wagens hält deine Greifhand frei, um Wandpaneele und Räder aufzuheben, was den Unterschied ausmacht zwischen einer sauberen Bergung und dem Verlust eines Rads im Fluss.

Maus-und-Tastatur-Ausweichlösung für Waschbär-Crews

Trash Day unterstützt gleichzeitige Maus- und Tastatureingaben auf dem PC, was bedeutet, dass eine Waschbär-Crew sich nicht für das eine oder andere entscheiden muss. Die meisten Spieler belegen Bewegung auf WASD, Greifen auf E, Werfen auf Linksklick, Sprint auf Umschalt und das Crew-Rad auf Q. Die Maus übernimmt Kamera, Wurfzielen und das Klicken-und-Ziehen zum Aufheben von Wandpaneelen, während die Tastatur jede andere Aktion übernimmt. Dieses Hybrid-Setup ist für die meisten PC-Spieler schneller, weil die Maus pixelgenaues Zielen beim Werfen ermöglicht, während die Tastatur die Aktionstrigger in Reichweite hält.

Der Hauptgrund, selbst als Controller-Spieler auf Maus und Tastatur auszuweichen, ist das Wurfzielen. Auf einem Pad wirft der rechte Stick in festen Bögen, die für kurze Distanzen gut sind, aber jenseits von 15 Metern unzuverlässig werden. Mit einer Maus kannst du ein Ziel vorhalten und mitten im Wurf korrigieren, was für Crew-gegen-Crew-Kämpfe unerlässlich ist, bei denen die rivalisierenden Waschbären ausweichen. Spieler, die mitten in der Sitzung wechseln, werden bemerken, dass die Symbole umspringen, sobald sich die Maus bewegt, was eine kleine Unannehmlichkeit, aber kein Fehler ist.

EingabeMaus + TastaturDualSense (PC)Bester Anwendungsfall
WurfzielenPixelgenauFester BogenCrew-Kämpfe, große Reichweite
KameradrehungSchnellSanftBeutezug im offenen Feld
GummiseilTR1Auf beiden gleich
Rad anbauenRL1Auf beiden gleich
GreifenEL2Auf beiden gleich
SprintUmschaltL3Auf beiden gleich
Crew-RadQDreieckAuf beiden gleich

Wenn du neu anfängst, erklärt der Anfänger-Leitfaden die Aktionstrigger in Maus-und-Tastatur-Begriffen, und du kannst den DualSense jederzeit darüberlegen, sobald du weißt, welche Aktionen ein Pad brauchen. Die meisten Waschbär-Crews einigen sich auf ein Hybrid, bei dem Maus und Tastatur das Zielen übernehmen und das Pad nichts übernimmt – aber ein paar Spieler behalten den DualSense für das Crew-Rad und schalten ihn nur ein, wenn das Menü erscheint, was eine saubere Möglichkeit ist, haptisches Feedback im nativen PS5-Build zu bekommen, ohne das Mauszielen aufzugeben.

Häufig gestellte Fragen

Unterstützt Trash Day den DualSense auf dem PC?

Ja. Die Trash Day Dualsense-Unterstützung baut auf Steam Input auf, sodass das Pad automatisch über USB-C oder Bluetooth erkannt wird. Das Spiel listet das Gerät in den Eingabeeinstellungen als „DualSense Wireless Controller", und die Bildschirmsymbole springen auf PlayStation-Symbole um, sobald das Pad erkannt wird. Community-Tests bestätigen, dass Gyrosensor und Touchpad freigelegt sind, aber das Spiel bindet sie derzeit nicht an In-Game-Aktionen.

Kann ich einen PlayStation-Controller auf dem PC ohne Steam Big Picture verwenden?

Ja, aber Big Picture bietet den saubersten Erkennungsweg. Schließe den DualSense an, starte das Spiel über Steam, und die Symbole sollten innerhalb weniger Sekunden wechseln. Wenn das Pad nicht erkannt wird, schließe das Spiel, öffne Big Picture, schließe das Pad dort an und starte neu. Laut Community-Berichten löst dies die Mehrheit der Probleme „Controller nicht erkannt", ohne irgendwelche Konfigurationsdateien zu bearbeiten.

Was ist das beste Tastenlayout für neue Spieler?

Behalte das Standard-Xbox-Layout für deine ersten zwei Schichten bei, damit du das Muskelgedächtnis lernst, und belege dann die Gummiseil- und Rad-Anbau-Steuerungen neu, sobald du die Wagenphysik verstehst. Die einzelne nützlichste Neubelegung ist, „Gummiseil lösen" auf Steuerkreuz unten zu verschieben, was versehentliche Auslösungen in engen Kurven verhindert. Die Face-Buttons sollten sauber bleiben, weil Greifen, Werfen, Interagieren und das Crew-Rad im Kampf am häufigsten vorkommen.

Ist das Maus-und-Tastatur-Layout schneller als ein Controller?

Für die meisten PC-Spieler ja. Die Maus bietet pixelgenaues Wurfzielen, was in Crew-gegen-Crew-Kämpfen zählt, und die Tastatur hält die Gummiseil- und Rad-Anbau-Steuerungen unter deiner linken Hand, ohne zu verkrampfen. Controller-Spiel ist sanfter für Couch-Sitzungen und für den nativen PS5-Build, wo das haptische Feedback des DualSense eine zusätzliche Immersionsebene hinzufügt. Viele Waschbär-Crews nutzen ein Hybrid-Setup, bei dem die Maus das Zielen übernimmt und das Pad das Menürad.

Funktionieren adaptive Trigger in der DualSense-Version?

Nur im nativen PS5-Build und nur in begrenztem Umfang. Der Trigger-Widerstand steigt leicht an, wenn du eine schwere Ladung hältst, und die Haptik feuert, wenn das Gummiseil einrastet. Auf dem PC werden dieselben Effekte von Steam Input erkannt, aber das Spiel verdrahtet sie derzeit nicht mit In-Game-Aktionen, sodass sich der DualSense wie ein generisches Gamepad anfühlt. Zukünftige Patches könnten eine tiefere Integration basierend auf dem im Steam-Diskussionsforum geposteten Community-Feedback hinzufügen.