ControlesbeginnerActualizado: 14/10/2026

Controles de teclado de Trash Day: mapa completo de teclas para mapaches en PC

Domina todos los controles de teclado de Trash Day, desde agarrar y lanzar hasta esprintar e interactuar, para que tu equipo de PC arrastre el carrito sin perder el ritmo.

Conocer los controles de teclado correctos de Trash Day convierte un primer turno caótico en un transporte de carrito fluido. Cada mapache del equipo depende de la memoria muscular para agarrar, lanzar, atacar y esprintar, y una sola tecla mal sincronizada puede significar un carrito volcado o un botín perdido. Esta guía mapea cada tecla que un mapache de PC necesita para que dejes de adivinar y empieces a depositar botín antes del corte de las 4 AM.

Distribución predeterminada del teclado de Trash Day para mapaches de PC

La distribución predeterminada coloca el movimiento en WASD, el control de cámara en el ratón y cada verbo importante — agarrar, lanzar, interactuar, esprintar, atacar — en una sola mano cerca del pulgar izquierdo. Off By One Games diseñó esto para que un solo mapache pueda conducir, pelear y saquear sin soltar nunca las teclas, lo cual es un pequeño milagro en un sandbox de física cooperativo.

Las teclas de verbos principales viven alrededor de la barra espaciadora porque la mayoría de los mapaches mantienen presionada la tecla de esprintar mientras hacen todo lo demás. Una vez que interiorizas que la Tecla de Interactuar está donde esperarías una acción contextual, el resto de las asignaciones se sienten familiares en lugar de extrañas. Los jugadores que prefieren la entrada de mando de doble stick pueden leer la guía de soporte dualsense de Trash Day para comparar distribuciones, pero el teclado sigue siendo la entrada más rápida para el juego en solitario.

AcciónTecla predeterminadaManoNotas
Avanzar / Retroceder / Esquivar lateralmenteW / S / A / DIzquierdaDistribución WASD estándar
EsprintarShift izquierdoIzquierdaMantén para correr, drena resistencia
Mirar con la cámaraMovimiento del ratónDerechaEntrada cruda, sin aceleración
Agarrar / RecogerEIzquierdaMantén para cargar un objeto
LanzarBotón izquierdo del ratónDerechaToca para un lanzamiento rápido
AtacarFIzquierdaCuerpo a cuerpo de corto alcance
InteractuarEspacioIzquierdaAvisos contextuales, puertas, cubo de depósito
Agacharse / EscabullirseCtrl izquierdoIzquierdaSigilo y pasajes bajos
Empujar carritoMantén E + MovimientoIzquierdaDiferente de agarrar
Reparar / RuedaRIzquierdaSe usa cerca de piezas rotas del carrito
Rueda de gestosQ (mantener)IzquierdaPings de llamada rápida cooperativa
Pausa / MenúEscAmbasAbre opciones y menú de salida

La decisión de diseño más grande de la distribución es superponer los verbos Agarrar y Empujar en la misma tecla. El juego lee el contexto, así que la Tecla de Agarrar (E) se convierte en Empujar cuando estás parado junto a un carrito. Según las pruebas de la comunidad, esto toma aproximadamente una hora de juego para sentirse natural, y la memoria muscular se transfiere a la tecla rápida de reparación que vive justo al lado.

Teclas de movimiento y por qué WASD gana en PC

La razón por la que WASD se mantiene en la conversación sobre el soporte de mando de Trash Day es que dos jugadores en un mismo teclado pueden reflejarse sin chocar. Los equipos que ejecutan sesiones de pantalla dividida ligera informan que las distribuciones espejo permiten que un mapache conduzca mientras el otro gestiona la parte trasera del carrito. La Tecla de Esprintar (Shift izquierdo) también funciona en el gatillo izquierdo de un DualSense si eventualmente cambias a mando, así que el patrón muscular se transfiere limpiamente.

Botones del ratón para combate y lanzamiento

El botón izquierdo del ratón es la Tecla de Lanzar, el botón derecho está reservado para mirar con la cámara. Atacar vive en F para que el dedo índice nunca tenga que abandonar el grupo WASD durante una pelea. Los mapaches veteranos de la comunidad de Off By One Games informan que mantener la mano izquierda pegada al grupo de movimiento y dejar que la mano derecha apunte es la forma más rápida de despejar trampas para osos y patrullas de IA de mapaches al mismo tiempo.

Agarrar, cargar y el comportamiento de la tecla E

La Tecla de Agarrar (E) es la asignación más importante del juego. Presionar E cerca de un contenedor de basura o un objeto activa una recogida que se convierte en un objeto sostenido, y el mapache cambia a una animación de carga. La misma tecla también se usa para el aviso de Cómo agarrar que aparece al inicio de cada área de tutorial, que es donde la mayoría de los jugadores nuevos aprenden la asignación por primera vez. Si la tecla E se siente sin respuesta, la guía de solución de problemas de mando que no funciona cubre el procedimiento de reasignación que corrige una capa de entrada atascada.

EstadoResultado al presionar EAnimaciónCosto de resistencia
Parado cerca de un objetoRecoger objetoLevantar + cargarNinguno
Parado cerca del carritoEmpujar carritoAmbas manos, inclinarseDrenaje continuo
Parado cerca del cubo de depósitoDepositar objetoLanzar al cuboNinguno
Parado cerca de un jugador cooperativoIntercambiar objetoEntregaNinguno
Sosteniendo objeto, cerca del carritoCargar carritoSoltar en la camaNinguno
Sosteniendo objeto, cerca de un cooperativoPasar objetoEntregaNinguno

La lógica de agarrar es sensible al contexto, por eso el texto del aviso cambia entre Agarrar, Empujar, Cargar y Depositar dependiendo de lo que esté cerca. Los jugadores que aprenden el flujo de Cómo agarrar deben prestar atención al icono en pantalla porque muestra una vista previa de qué verbo se activará. Un error temprano común es presionar E mientras estás parado en el lado equivocado de un contenedor de basura y agarrar accidentalmente la pila equivocada, que el cubo de depósito cuenta silenciosamente como un objeto de bajo valor.

Límites de carga y física de soltar

Cada mapache puede sostener un objeto a la vez, y la animación de carga reduce la velocidad de movimiento aproximadamente un 25% según las pruebas de la comunidad. Presionar Lanzar (Botón izquierdo del ratón) mientras cargas lanza el objeto en la dirección de la cámara. Un lanzamiento cargado — mantén el botón por medio segundo — agrega aproximadamente el doble de distancia, lo cual importa cuando estás cargando un carrito estacionado a una acera de distancia.

Lanzar objetos, depositar botín y el cubo de depósito

La Tecla de Lanzar (Botón izquierdo del ratón) hace más que lanzar basura por el mapa. Un toque rápido suelta el objeto sostenido a tus pies, una pulsación corta lo lanza hacia adelante, y una pulsación larga agrega el arco cargado. El Cubo de Depósito en la parte trasera del carrito lee la misma tecla, así que cuando caminas con un cubo y presionas la Tecla de Interactuar (Espacio), el cubo es lo que se lanza — no el objeto sostenido.

Esta distinción es la razón completa por la que cómo lanzar en Trash Day es una de las preguntas más buscadas por los jugadores nuevos. El cubo de depósito es el único camino para puntuar, y la lista de niveles de basura muestra qué objetos maximizan el valor del carrito por lanzamiento. Un mapache que aprende a alternar entre Agarrar (E), Lanzar (LMB) e Interactuar (Espacio) en el cubo de depósito despejará un turno en casi la mitad del tiempo que un mapache que tropieza con el aviso.

Tipo de lanzamientoEntradaAlcanceMejor uso
Soltar rápidoTocar LMBA los piesSoltar sin lanzar
Lanzamiento estándarPulsación corta de LMB~3 mCargar carrito desde la acera
Lanzamiento cargadoPulsación larga de LMB~7 mSaltarse un transporte largo
Lanzamiento de cuboEspacio cerca del cuboCae en el carritoDepósito final
Lanzamiento cooperativoApunta al compañero, toca LMB~5 mPasar objetos rápido

La tecla de interactuar de Trash Day (Espacio) tiene una segunda función silenciosa. Mientras estás parado cerca de un cubo de depósito, Espacio lanza el cubo al carrito y activa el cálculo de puntuación. Sin ese lanzamiento, el cubo se queda en tus manos y no se registran puntos, que es la fuente más común de quejas de "deposité pero la puntuación no cambió" en el Discord de la comunidad.

Puntuación por lanzamiento y el tope de dinero

Cada depósito agrega un valor fijo más un bono por tamaño de cubo, y el logro Objetivo de Alto Valor se activa en el tope de $75 por turno. Según las pruebas de la comunidad, los mapaches que aprenden lanzamientos cargados promedian 10-15 puntos extra por turno porque pasan menos tiempo caminando de vuelta al carrito. Mantener el botón de lanzamiento para la carga completa cuesta un pequeño tic de resistencia, pero el tiempo ahorrado vale la pena para cualquier objeto por encima del nivel Común.

Teclas de combate, trampas para osos y la asignación de ataque

El combate en Trash Day es corto, peleón y está atado al mismo grupo de verbos que todo lo demás. La Tecla de Atacar (F) activa un combo cuerpo a cuerpo de tres golpes que tambalea a los enemigos y abre trampas para osos. Los enfriamientos son cortos, y la Tecla de Esprintar (Shift izquierdo) te permite retirarte cuando una pelea sale mal. Los mapaches nuevos que buscan el flujo de cómo atacar en Trash Day deben saber que F es un golpe direccional — debes mirar al enemigo para que el golpe conecte.

Acción de combateEntradaResistenciaNotas
Ataque ligeroFBajaCombo de tres golpes
Ataque cargadoMantén FAltaGolpe pesado único
EsquivarShift + DirecciónMediaFotogramas de invencibilidad a mitad de rodada
ContraataqueF justo antes del golpeBajaAturde al enemigo
Desarmar trampaF cerca de la trampaNingunaAbre la trampa de un golpe
Pedir ayudaQ (gesto)NingunaHace ping al equipo en cooperativo

La tecla Atacar (F) también es la asignación para desarmar trampas para osos, lo que la convierte en el verbo más sobrecargado del juego. Los datos de la comunidad del subreddit de Off By One Games informan que los mapaches que asignan un botón de ratón separado para atacar (a través del menú de reasignación del juego) despejan áreas con muchas trampas para osos como el Desguace aproximadamente un 20% más rápido. La página oficial de la tienda describe las trampas para osos como la mayor amenaza en cada zona, así que invertir en tu memoria muscular de combate vale la práctica temprana.

Roles de combate cooperativo y sincronización

En un equipo de seis jugadores, el rol de Atacar (F) a menudo se divide entre luchadores de primera línea y mapaches de apoyo. Los de primera línea mantienen la Tecla de Esprintar para persecuciones mientras los mapaches de apoyo se quedan cerca del carrito, usando la Tecla de Interactuar (Espacio) para reparar ruedas y paneles. La guía de inicio de Trash Day guía a los equipos nuevos a través de esta división de roles, pero en un nivel puro de asignación de teclas, la regla general es: luchador en F + Shift, apoyo en E + Espacio, y un tercero en Q para avisos.

Esprintar, resistencia y trucos de movimiento

La Tecla de Esprintar (Shift izquierdo) es la tecla más presionada en un turno típico. Drena resistencia, y la resistencia se regenera solo cuando estás quieto o caminando. El tope es lo suficientemente alto como para esprintar a través de una zona entera si te dosificas, pero los mapaches que mantienen el botón presionado durante todo el turno se quedan sin resistencia en el peor momento. La asignación es la misma en mando, así que los mapaches que alternan entre distribuciones de teclado y DualSense nunca pierden el patrón muscular.

Estado de movimientoEntradaDrenaje de resistenciaMultiplicador de velocidad
CaminarSuelta Shift01.0x
EsprintarMantén ShiftLento1.5x
Rodada de esquivaShift + DirecciónRáfaga2.0x por 0.3 s
Escabullirse agachadoCtrl00.6x
Escabullirse sigilosoCtrl + ShiftMedio0.9x
Recuperación de atascadoToca Shift dos vecesPequeñoDesatascarse de la geometría

La tecla de esprintar de Trash Day funciona también como el activador de la rodada de esquiva cuando se combina con una tecla de dirección. Toca Shift dos veces mientras mantienes A o D para rodar lateralmente, que es la forma más limpia de escapar de una patrulla de IA de mapaches que te ha detectado. La rodada tiene fotogramas de invencibilidad, pero solo durante el primer tercio de la animación, así que el tiempo importa más que la distancia.

Consejos de gestión de resistencia para turnos largos

Los jugadores que aprenden a soltar la Tecla de Esprintar mientras cruzan tramos seguros de carretera ahorran suficiente resistencia para manejar el empujón final hacia Raccoon Paradise. Según los datos de la comunidad, una proporción de esprintar a caminar de 3:1 (tres segundos esprintando, un segundo caminando) mantiene la resistencia llena sin sacrificar velocidad. El cubo de depósito es el mejor lugar para recuperarse caminando, porque estarás parado el tiempo suficiente para regenerarte por completo.

Reasignación, perfiles y ajustes específicos de PC

El menú de opciones de Trash Day expone cada tecla en una pantalla de reasignación limpia, y la mayoría de las teclas aceptan botones de ratón, entradas de mando o una segunda tecla. Los mapaches que luchan con la superposición de E + Espacio pueden cambiar Empujar a un botón lateral del ratón, lo que libera la mano izquierda para el combate. El diálogo de soporte de mando de Trash Day también vive en este mismo menú, así que un jugador que conecta un DualSense a mitad de turno puede hacer un intercambio en caliente sin salir del vestíbulo.

Objetivo de reasignaciónTecla sugeridaRazón
Mover Atacar al ratónBotón de ratón 4 o 5Desarmes de trampas para osos más rápidos
Mover Interactuar a tecla de pulgarBotón de pulgar en ratón MMOMenos tensión en el meñique
Intercambiar Esprintar y EsquivarShift en alternancia, Espacio en rodadaConducción con una mano
Separar Empujar y AgarrarBotón lateral del ratón para empujarMantener E solo para agarrar
Invertir eje Y del ratónDesactivado por defectoPreferencia personal
Reducir sensibilidad de miradaRango de 30-50%Lanzamientos precisos más fáciles

La guía para principiantes de Trash Day recomienda dejar la distribución predeterminada durante las primeras diez horas para que la memoria muscular de las teclas estándar esté completamente horneada. Después de eso, pequeños cambios como mover Interactuar (Espacio) a una tecla de pulgar o mover Atacar (F) a un botón lateral del ratón son seguros. La pantalla de opciones oficial también expone un botón de "restablecer a predeterminado" en caso de que un experimento de reasignación rompa un verbo crítico.

Guardar perfiles para solitario y cooperativo

La pantalla de reasignación admite múltiples perfiles, lo cual es útil para mapaches que alternan entre turnos en solitario y noches de equipo. Guarda un perfil "Solitario" que se apoye fuertemente en botones de ratón, y un perfil "Cooperativo" que mantenga el grupo de teclado predeterminado para que el equipo pueda nombrar verbos sin confusión. Cada perfil recuerda la asignación de teclas, la sensibilidad y la rueda de pings de chat, así que cambiar es una operación de una tecla en el vestíbulo.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la tecla predeterminada para agarrar en Trash Day?

La Tecla de Agarrar predeterminada es E. Presionar E cerca de un contenedor de basura, un objeto o un compañero cooperativo activa una recogida. La misma tecla es sensible al contexto, así que también se convierte en Empujar cuando estás parado junto al carrito, Cargar cuando estás parado en la cama del carrito, y Depositar en el cubo de depósito. Aprender este único verbo es el camino más rápido hacia un turno limpio.

¿Qué tecla presiono para lanzar objetos?

La Tecla de Lanzar es el Botón Izquierdo del Ratón (LMB). Un toque rápido suelta el objeto sostenido a tus pies, una pulsación corta lo lanza unos metros, y una pulsación larga agrega el arco cargado para la distancia más larga. El cubo de depósito usa la Tecla de Interactuar (Espacio) en su lugar, que es un verbo separado y el punto de confusión más común para los mapaches nuevos.

¿Cuál es la tecla de esprintar y cómo esquivo?

La Tecla de Esprintar es Shift izquierdo. Mantenerla corre a un multiplicador de velocidad de 1.5x y drena resistencia lentamente. Para esquivar, presiona Shift dos veces en rápida sucesión mientras mantienes una tecla de dirección (A o D), lo que activa una rodada con una ventana corta de invencibilidad. La rodada cuesta una ráfaga de resistencia, así que úsala solo cuando un enemigo está a mitad de golpe.

¿Trash Day tiene soporte de mando en PC?

Sí. El soporte de mando de Trash Day está integrado para Xbox, PlayStation y la mayoría de los mandos genéricos. El juego detecta un mando automáticamente y cambia la capa de entrada sin reiniciar. La distribución de teclas refleja de cerca el teclado — gatillo izquierdo para esprintar, gatillo derecho para lanzar, y botones frontales para los verbos — así que la memoria muscular se transfiere con aproximadamente una hora de práctica.

¿Cuál es la tecla de atacar y puedo reasignarla?

La Tecla de Atacar predeterminada es F, y la pantalla de reasignación del juego te permite moverla a cualquier botón de ratón, entrada de mando o tecla secundaria. Muchos mapaches mueven Atacar a un botón lateral del ratón para desarmes de trampas para osos más rápidos en el Desguace. La pantalla de reasignación también tiene un botón de restablecer a predeterminado, así que puedes experimentar sin preocuparte por romper un verbo crítico.