Los ajustes de accesibilidad de Trash Day determinan cómo se siente cada turno antes de que recojas una sola pieza de evidencia. El menú de opciones de Trash Day agrupa controles deslizantes de audio, ajustes preestablecidos de pantalla y configuración de entrada, y un repaso cuidadoso de ese menú elimina la fricción que arruina partidas cooperativas que de otro modo serían intensas. Los jugadores que tratan la accesibilidad como un paso de configuración de primera clase —en lugar de un ajuste de último momento— tienden a durar más en los turnos nocturnos, escuchan los pasos con mayor claridad y evitan el mareo que provoca una cámara mal calibrada.
Esta guía recorre cada panel del menú de opciones de Trash Day, desde los controles deslizantes de volumen ocultos en la pestaña de audio hasta el debate entre modo ventana y pantalla completa que sigue apareciendo en las discusiones de la comunidad. Aprenderás los valores iniciales recomendados para el juego en solitario y cooperativo, cómo ajustar la sensibilidad de la vista sin pasarte de rosca y dónde encontrar las opciones de idioma y subtítulos que a menudo pasan desapercibidas en la primera partida.
Cómo entrar al menú de opciones y entender su estructura
Trash Day abre su panel de ajustes desde el menú principal y desde la superposición de pausa durante un turno en curso. Ambos puntos de entrada conducen a la misma estructura de pestañas, lo que mantiene la experiencia coherente tanto si ajustas las cosas antes de una partida como si reaccionas a un problema a mitad de turno.
El menú de ajustes se divide en seis pestañas: Audio, Pantalla, Idioma, Controles, Jugabilidad y Privacidad. Cada pestaña se guarda de forma independiente, por lo que puedes cerrar el menú sin perder los cambios que ya se han confirmado. Según los datos de la comunidad, las pestañas que más se ajustan son Audio, Pantalla y Controles; Idioma, Jugabilidad y Privacidad suelen configurarse una vez y olvidarse.
| Pestaña | Propósito principal | Ajuste más modificado | Primer ajuste típico |
|---|---|---|---|
| Audio | Controles de volumen y dispositivo de salida | Volumen maestro | Bajar para jugar de noche |
| Pantalla | Resolución, modo de ventana y HUD | Alternar pantalla completa | Configurar una vez y dejar |
| Idioma | Idioma de texto y audio | Texto de la interfaz | Coincidir con la región del jugador |
| Controles | Sensibilidad y asignaciones | Sensibilidad de la vista | Recalibrar por sesión |
| Jugabilidad | Dificultad y ajustes de calidad de vida | Recogida automática | Activar para jugadores nuevos |
| Privacidad | Visibilidad en línea y datos | Visibilidad del perfil | Desactivar para partidas en solitario |
Un modelo mental rápido: las tres primeras pestañas (Audio, Pantalla, Idioma) pertenecen a la accesibilidad en el sentido tradicional, mientras que las tres últimas (Controles, Jugabilidad, Privacidad) pertenecen a la comodidad. Los principiantes suelen centrarse en la accesibilidad, mientras que los veteranos se inclinan hacia la comodidad y la ventaja competitiva.
Abrir los ajustes a mitad de turno
La superposición de pausa vincula el menú de opciones a la tecla Escape de forma predeterminada en PC. Pulsarla durante un turno congela la simulación en lugar de desconectarte del modo cooperativo, lo que significa que puedes reequilibrar el audio en un momento tenso sin perder tu posición. Los jugadores cooperativos informan de que la pausa del anfitrión se propaga a todos los clientes, de modo que todo el grupo queda retenido hasta que se cierra el menú, algo útil cuando un jugador necesita solucionar un fallo de audio repentino.
Cuando el menú se abre a mitad de turno, el panel del lado derecho muestra una fila de acceso rápido con controles deslizantes. Volumen maestro, Música y Chat de voz se sitúan en la parte superior de esa fila de forma predeterminada. Las pruebas de la comunidad muestran que casi el 60 % de los ajustes a mitad de turno están relacionados con el audio, razón por la cual los desarrolladores mantienen los controles deslizantes más usados a un clic de la superposición de pausa.
Ajustes de audio: controles deslizantes de volumen personalizados para la comodidad cooperativa
La pestaña de Audio de Trash Day se divide en Volumen maestro, Música, Efectos, Chat de voz y Micrófono. Cada control deslizante es un porcentaje de 0 a 100, con un punto medio predeterminado de 70. El sistema de volumen personalizado es la mayor palanca de accesibilidad del juego, y configurarlo bien convierte una sesión cooperativa caótica en una experiencia legible.
| Control deslizante | Predeterminado | Recomendado en solitario | Recomendado cooperativo | Qué controla |
|---|---|---|---|---|
| Volumen maestro | 70 | 50–60 | 65–75 | Ganancia de salida general |
| Música | 70 | 30–40 | 40–50 | Pistas de fondo |
| Efectos | 70 | 70–80 | 75–85 | Pasos, puertas, ambiente |
| Chat de voz | 70 | 50 (silenciado en solitario) | 75–85 | Comunicación de voz cooperativa |
| Micrófono | 50 | 0 (silenciado) | 60–70 | Entrada de pulsar para hablar |
Para el juego en solitario, el consejo más común de los jugadores veteranos es bajar Música a unos 30 y subir Efectos a 80. Este cambio convierte la capa ambiental del juego en el sonido dominante, que es donde viven la mayoría de las pistas sobre amenazas que se acercan. En un entorno cooperativo, el equilibrio cambia: el Chat de voz debe subir por encima de los Efectos para que las llamadas se abran paso en la mezcla, mientras que la Música puede quedarse más baja para liberar margen.
Por qué importa el volumen personalizado
La mezcla predeterminada de Trash Day trata la Música, los Efectos y el Chat de voz como aproximadamente iguales, pero el ingeniero de audio ha apilado las capas con un rango dinámico considerable. Cuando la música crece durante un momento tenso, el chat de voz y los efectos más silenciosos quedan enmascarados. Los jugadores que usan la mezcla predeterminada 70/70/70 a menudo informan de que se pierden los pasos porque la música se los comió. Bajar Música a 35 y subir Efectos a 80 restablece el equilibrio.
El control deslizante de Volumen maestro es una etapa de ganancia global que se sitúa por encima de los canales individuales. Bajar el Volumen maestro a 50 y luego subir Efectos a 90 ofrece un control más fino sobre el equilibrio relativo que subir solo los controles individuales. Este es el patrón estándar recomendado en las guías de la comunidad para jugar de noche, especialmente para jugadores que usan auriculares abiertos que dejan escapar sonido a espacios compartidos.
Comportamiento del chat de voz y el micrófono
El chat de voz de Trash Day utiliza un sistema de pulsar para hablar dentro del juego en lugar de captura de micrófono siempre activa. Mantener pulsada la tecla V (predeterminada) abre el micrófono, y el control deslizante de Micrófono controla la ganancia de entrada. Los jugadores que juegan en solitario pero olvidan silenciar el micrófono a veces filtran ruido de teclado en las grabaciones, por lo que poner el Micrófono a 0 durante las sesiones en solitario es un hábito rápido de mantenimiento.
Para el modo cooperativo, los valores recomendados por la comunidad se agrupan en torno a 65 para el Micrófono y 80 para el Chat de voz. La asimetría es intencional: una señal de entrada más fuerte puede compensar auriculares baratos, mientras que el canal de salida se beneficia de una relación señal-ruido limpia. Según los datos de la comunidad, la queja más común sobre el chat de voz en sesiones cooperativas es que el micrófono del anfitrión ahoga a todos los demás, lo que sugiere que los anfitriones deberían bajar manualmente su control de Micrófono de 10 a 15 puntos al dirigir una sala pública.
Ajustes de pantalla: modo ventana, pantalla completa y ajuste del HUD
La pestaña de Pantalla cubre resolución, frecuencia de actualización, modo ventana, modo pantalla completa, pantalla completa sin bordes, VSync y opacidad del HUD. Trash Day se ejecuta a 1080p, 1440p y 4K en PC, con el motor ajustando dinámicamente el escalado interno según el ajuste preestablecido seleccionado. Las pruebas de la comunidad sugieren que el objetivo de renderizado importa menos para la cadencia de fotogramas que la elección entre ventana y pantalla completa, lo que tiene implicaciones para el comportamiento de alt-tab y las configuraciones de varios monitores.
| Modo | Velocidad de alt-tab | Varios monitores | Cadencia de fotogramas | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| Pantalla completa exclusiva | Lenta | Mala | Mejor | Competitivo con un solo monitor |
| Pantalla completa sin bordes | Rápida | Buena | Buena | Multitarea y streamers |
| Ventana | Instantánea | Excelente | Variable | Grabaciones y varias ventanas |
La pantalla completa exclusiva ofrece la cadencia de fotogramas más ajustada porque el juego es dueño del dispositivo de visualización, pero castiga a los jugadores que hacen alt-tab para consultar evidencia o revisar Discord. La pantalla completa sin bordes es el compromiso moderno: el juego sigue teniendo prioridad en la GPU, pero el alt-tab es prácticamente gratuito. El modo ventana es el más flexible, pero introduce tiempos de fotograma variables cuando el sistema operativo mueve la ventana entre escritorios virtuales.
Modo ventana y opciones de resolución
El modo ventana de Trash Day ejecuta el juego dentro de una ventana del sistema operativo que se puede arrastrar, lo que significa que el control deslizante de resolución del juego establece el objetivo de renderizado interno mientras la ventana se escala libremente. Los jugadores que transmiten o graban suelen ejecutar en modo ventana a 1280×720 internos con la ventana estirada para ajustarse a un área de captura, y luego reescalan en OBS. Según los datos de la comunidad, esta es la configuración de transmisión más común para el contenido en solitario de Trash Day.
El modo pantalla completa de Trash Day es exclusivo de forma predeterminada, lo que significa que el dispositivo de visualización queda reservado para el juego. La pantalla completa exclusiva desbloquea las frecuencias de actualización estables más altas en monitores G-Sync y FreeSync, lo que importa durante los paneos largos por los pasillos del apartamento. Si tienes un monitor de 144 Hz y una configuración de una sola pantalla, la pantalla completa exclusiva es la ruta recomendada.
Pantalla completa sin bordes como opción predeterminada
La pantalla completa sin bordes es una tercera opción que vive un clic por debajo de la pantalla completa exclusiva en la pestaña de Pantalla. Renderiza el juego a resolución nativa pero lo presenta dentro de una ventana sin bordes que siempre permanece encima. Este modo es el predeterminado recomendado para jugadores cooperativos que mantienen Discord, el navegador o un segundo monitor abiertos durante los turnos.
La contrapartida es la cadencia de fotogramas: la pantalla completa sin bordes puede perder uno o dos fotogramas cuando el sistema operativo redibuja el escritorio, lo que se nota más en monitores de 60 Hz que en los de 144 Hz. Para la mayoría de los jugadores, la comodidad del alt-tab supera el tartamudeo ocasional, especialmente durante los momentos tranquilos de un turno donde un solo fotograma perdido apenas es visible.
Ajustes de idioma: opciones de texto, audio y subtítulos
La pestaña de Idioma gestiona el texto de la interfaz, el idioma del audio de las voces y la presentación de los subtítulos. Trash Day se lanza con inglés, español, francés, alemán, japonés, coreano y chino simplificado, con idiomas adicionales añadidos mediante parches. El idioma predeterminado se detecta a partir de la región del cliente de Steam, lo que funciona para la mayoría de los jugadores pero ocasionalmente toma la configuración regional equivocada en cuentas familiares compartidas.
| Opción | Opciones | Predeterminado | Notas |
|---|---|---|---|
| Texto de la interfaz | 7 idiomas | Detección automática | Afecta a todos los menús |
| Audio de voces | 7 idiomas | Coincidir con la interfaz | Separado del texto |
| Subtítulos | Activado / Desactivado | Activado | Alternar independiente del audio |
| Tamaño de subtítulos | Pequeño / Mediano / Grande | Mediano | Relevante para accesibilidad |
| Fondo de subtítulos | Sólido / Translúcido / Desactivado | Translúcido | Ayuda a la legibilidad |
Los jugadores que usan un idioma distinto del inglés para la interfaz a menudo prefieren la pista de voz en inglés para la interpretación original, y luego activan los subtítulos en su idioma nativo. Trash Day admite esta configuración de idioma dividido, pero requiere seleccionar manualmente los idiomas de voz y subtítulos por separado.
Accesibilidad de los subtítulos
El sistema de subtítulos de Trash Day ofrece tres tamaños y tres estilos de fondo. El tamaño Grande con fondo Sólido es la opción más legible y se recomienda para jugadores que juegan en televisores o a distancia. El fondo Translúcido es el predeterminado visual y se ve más limpio en las capturas de pantalla, pero reduce el contraste contra escenas brillantes.
Según las pruebas de la comunidad, la queja más común sobre los subtítulos es que el texto Mediano desaparece contra texturas de pared brillantes. El ajuste de fondo Sólido soluciona esto pintando un rectángulo negro detrás de cada línea de diálogo, lo que garantiza la legibilidad a costa de cierta limpieza estética. Los jugadores que necesitan la máxima legibilidad deberían combinar el tamaño Grande con el fondo Sólido.
Cambio de idioma de audio
Cambiar el idioma del audio de las voces no requiere reiniciar en la versión actual: el cambio se aplica en el siguiente disparador de diálogo, normalmente en unos segundos. Esto es útil para jugadores que comparten hogar y ocasionalmente prestan el juego a un familiar, porque el cambio se puede hacer en segundos sin cerrar el turno activo.
La pestaña de Idioma también esconde un ajuste pequeño pero útil: Silenciar audio cuando los subtítulos están activados. Activar esto evita que el juego reproduzca líneas de voz cuando el jugador ya está leyendo el texto, lo que es una función de calidad de vida para la accesibilidad. Los jugadores que dependen de los subtítulos para seguir la historia pueden usar esto para reducir el desorden de audio durante las escenas más tranquilas.
Controles: sensibilidad de la vista, asignación de teclas y configuración de gamepad
La pestaña de Controles es donde la mayoría de los jugadores pasan su segunda revisión del menú de ajustes. La sensibilidad de la vista es la opción principal, pero la pestaña también expone la reasignación de teclas, la disposición del gamepad, la asistencia de puntería y los ajustes de zona muerta. Para los jugadores de PC, el ratón y el teclado son la entrada predeterminada y recomendada; el soporte de gamepad está presente pero funciona mejor en versiones de consola.
| Ajuste | Predeterminado | Recomendado | Notas |
|---|---|---|---|
| Sensibilidad de la vista (X) | 50 | 35–45 | Velocidad horizontal del ratón |
| Sensibilidad de la vista (Y) | 50 | 35–45 | Velocidad vertical del ratón |
| Multiplicador de sensibilidad ADS | 1.0 | 0.7–0.9 | Ralentiza la puntería al enfocar |
| Aceleración del ratón | Desactivada | Desactivada | Mantener desactivada para puntería consistente |
| Invertir eje Y | Desactivado | Preferencia del jugador | Activar para sensación invertida |
| Asistencia de puntería | Activada | Activada para gamepad | Ayuda menor a corta distancia |
Calibrar la sensibilidad de la vista
El rango inicial recomendado para la sensibilidad de la vista es de 35 a 45 en ambos ejes. Con estos valores, un barrido completo del ratón cubre aproximadamente 180 grados de rotación en el juego, lo que coincide con el recorrido típico de la alfombrilla del jugador. Los valores más bajos (20–30) son preferidos por jugadores que usan un ratón gaming de bajo DPI, mientras que los valores más altos (55–70) se adaptan a jugadores con DPI alto o superficies limitadas.
El Multiplicador de sensibilidad ADS es un multiplicador sobre la sensibilidad base que se aplica cuando el jugador está enfocando o apuntando con la mira. Ponerlo a 0.7 u 0.8 ralentiza la cámara durante los momentos de precisión, lo que es útil para la recogida de evidencia y el seguimiento de disparos a la cabeza. Los jugadores que lo dejan en 1.0 a menudo se pasan de rosca durante las interacciones tensas, que es la causa más común de clics fallidos en los informes de la comunidad.
La aceleración del ratón debería permanecer desactivada para el juego en PC. Con la aceleración activada, el mismo movimiento físico del ratón se traduce en rotaciones diferentes en el juego según la velocidad, lo que destruye la memoria muscular. La mayoría de los veteranos de FPS tratan la aceleración como un desactivado estricto, y el valor predeterminado de Trash Day lo refleja.
Reasignación de teclas y ajustes preestablecidos
Trash Day expone la disposición completa del teclado en la pestaña de Controles, con cada acción reasignable. El juego incluye tres disposiciones preestablecidas: Predeterminada, Zurda y Streamer. Predeterminada es la disposición WASD estándar, Zurda intercambia el movimiento y la vista a la mano derecha, y Streamer asigna acciones comunes a teclas fáciles de alcanzar con la mano del micrófono.
Los jugadores que reasignan mucho deberían guardar su disposición en un perfil. El menú de ajustes admite hasta cinco perfiles con nombre, lo que facilita cambiar entre una disposición competitiva y una cooperativa relajada sin tener que reasignar manualmente cada vez. Esto es especialmente útil para creadores de contenido que transmiten Trash Day junto a otros juegos y necesitan compartir configuraciones de entrada.
Gamepad y asistencia de puntería
La asistencia de puntería en Trash Day es sutil: aplica una pequeña atracción magnética hacia los objetos interactivos cuando la retícula está a unos pocos grados del objetivo. Esto es útil para jugadores de gamepad, que de otro modo luchan con el paneo preciso necesario para inspeccionar marcadores de evidencia pequeños. Los jugadores de ratón y teclado pueden dejarla activada sin notar ningún efecto, o desactivarla para reducir el bamboleo de la retícula en pantallas concurridas.
El soporte de gamepad incluye un ajuste completo de zona muerta para ambos sticks. La zona muerta predeterminada del stick izquierdo es del 10 % y la del stick derecho del 8 %, lo que funciona para la mayoría de los mandos modernos. Los jugadores que usan mandos antiguos o desgastados pueden necesitar subir la zona muerta al 15 % para evitar la deriva del stick, mientras que los jugadores con mandos premium pueden bajarla al 5 % para una puntería más fina.
Perfiles de ajustes prácticos para solitario, cooperativo y streaming
Combinar los controles deslizantes en perfiles listos para usar facilita el cambio entre modos de juego. La tabla siguiente resume tres perfiles preconfigurados que cubren los escenarios más comunes de Trash Day. Cada perfil asume un monitor de 1080p a 60 Hz, auriculares de gama media y un micrófono de condensador USB o de auriculares.
| Perfil | Maestro | Música | Efectos | Chat de voz | Mic | Modo de ventana | Sens. de vista | Ideal para |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enfoque en solitario | 50 | 30 | 80 | 50 | 0 | Pantalla completa exclusiva | 40 | Juego nocturno en solitario |
| Cooperativo ruidoso | 70 | 45 | 80 | 85 | 65 | Pantalla completa sin bordes | 40 | Llamadas de grupo |
| Streamer limpio | 60 | 25 | 75 | 70 | 55 | Ventana 720p | 45 | Grabación o captura en vivo |
El perfil Enfoque en solitario baja la Música con fuerza para que la capa ambiental pueda llevar las pistas, que es el consejo más común en las guías de la comunidad. El perfil Cooperativo ruidoso sube el Chat de voz por encima de los Efectos para que las llamadas se abran paso, y lo combina con una entrada de micrófono más fuerte para auriculares con preamplificadores débiles. El perfil Streamer limpio usa el modo ventana a 720p para la captura, con una sensibilidad de la vista ligeramente más alta para compensar el campo de visión reducido.
Cuándo cambiar de perfil
Los jugadores en solitario normalmente pueden dejar el perfil Enfoque en solitario configurado de forma permanente. El único momento para revisarlo es al añadir un micrófono por primera vez, lo que requiere subir el control deslizante de Micrófono de 0 a un nivel funcional. Los jugadores cooperativos se benefician de un cambio de perfil al pasar de la práctica en solitario a las sesiones de grupo, porque el equilibrio de audio cambia notablemente entre los dos modos.
Los streamers y creadores de contenido que graban Trash Day deberían tratar el perfil Streamer limpio como punto de partida. Según las pruebas de la comunidad, la configuración de captura más común es OBS ejecutándose a 1280×720 con un objetivo de 60 fps, y el modo ventana le da a OBS un control estable sobre la superficie de captura. El ligero aumento de sensibilidad de 40 a 45 ayuda a compensar el campo de visión visible más pequeño, que de otro modo se siente lento.
Errores comunes de ajustes y cómo evitarlos
Incluso los jugadores experimentados caen en algunas trampas comunes al ajustar el menú de opciones de Trash Day. El problema más frecuente es dejar la mezcla de audio predeterminada 70/70/70, que enmascara los pasos y otras pistas críticas. El segundo más común es ejecutar la pantalla completa exclusiva en una configuración de varios monitores, lo que hace que el juego pierda el foco cada vez que otro monitor se actualiza.
| Error | Síntoma | Solución |
|---|---|---|
| Audio predeterminado 70/70/70 | Pasos perdidos, llamadas ahogadas | Bajar Música a 30, subir Efectos a 80 |
| Pantalla completa exclusiva + varios monitores | El juego pierde el foco al hacer alt-tab | Cambiar a pantalla completa sin bordes |
| Sensibilidad de la vista a 70+ | Pasarse de rosca al revisar evidencia | Bajar a 40, subir el multiplicador ADS a 0.8 |
| Micrófono a 0 en cooperativo | Nadie te escucha | Subir a 60, comprobar la tecla de pulsar para hablar |
| Subtítulos en Mediano con fondo Translúcido | El texto desaparece en paredes brillantes | Cambiar a Grande + fondo Sólido |
| Aceleración del ratón activada | Puntería inconsistente | Desactivar, reiniciar el nivel |
Los jugadores que transmiten también dejan ocasionalmente el juego a resolución nativa en lugar de 720p, lo que infla la tasa de bits necesaria para una captura limpia. Establecer el renderizado interno a 720p y reescalar en OBS mantiene la tasa de bits manejable, lo que es crítico para espectadores con conexiones más lentas. Los ajustes relacionados con el proceso de visualización se cubren en nuestra guía de controles de movimiento, que explica cómo mantener estable la cadencia de fotogramas al hacer malabares con software de captura.
La trampa de la sensibilidad
Un error sorprendentemente común es subir la sensibilidad de la vista a 60 o 70 en busca de giros más rápidos, y luego dejarla ahí después de la primera sesión. Con sensibilidad alta, las interacciones finas como la inspección de evidencia se vuelven más difíciles porque pequeños movimientos del ratón se traducen en grandes giros de cámara. El patrón recomendado es mantener la sensibilidad base en 40 y luego subir el Multiplicador de sensibilidad ADS a 1.1 o 1.2 si necesitas giros más rápidos durante momentos específicos. Esto te da velocidad cuando la quieres y precisión cuando la necesitas.
Los jugadores que sienten que la cámara es lenta a 40 deberían comprobar primero el ajuste de Campo de visión del juego, que vive en la pestaña de Pantalla. Un FOV más amplio reduce la necesidad de giros rápidos porque más escena cabe en pantalla en cada momento. Combinar un FOV de 90 grados con una sensibilidad de 40 es una base más sólida que subir solo la sensibilidad.
Preguntas Frecuentes
¿Dónde se encuentran los ajustes de accesibilidad de Trash Day?
Los ajustes de accesibilidad de Trash Day se reparten entre las pestañas de Audio, Pantalla, Idioma y Controles del menú de opciones principal. Puedes acceder a ellos desde la pantalla de título o pulsando Escape durante un turno. La mayoría de los jugadores pasan su primera revisión en Audio y Controles, y luego vuelven a Idioma y Pantalla para ajustes finos. Los controles deslizantes de volumen personalizados viven exclusivamente en la pestaña de Audio.
¿Cómo cambio el volumen del chat de voz en cooperativo?
Abre la pestaña de Audio y ajusta el control deslizante de Chat de voz, que va de 0 a 100. El rango recomendado para cooperativo es de 75 a 85, dependiendo de lo fuertes que sean los micrófonos de los otros jugadores. El control deslizante de Micrófono controla lo fuerte que suenas para los demás, no lo fuerte que ellos suenan para ti, así que combina un Chat de voz de 80 con un Micrófono de 60 para una sala equilibrada. Si el micrófono del anfitrión domina, los anfitriones deberían bajar su control de Micrófono de 10 a 15 puntos.
¿Puedo cambiar el idioma de la interfaz sin reiniciar el juego?
Sí. La pestaña de Idioma aplica los cambios inmediatamente, sin necesidad de salir a la pantalla de título. El texto de la interfaz se actualiza en el momento en que haces clic en el nuevo idioma, el audio de las voces cambia en el siguiente disparador de diálogo, y el tamaño y el estilo de fondo de los subtítulos se actualizan en vivo. El único ajuste que requiere una transición de nivel es el paquete completo de idioma de audio, que es una pequeña descarga que se activa automáticamente la primera vez que seleccionas una nueva pista de voces.
¿Debería jugar en modo ventana o en pantalla completa?
La pantalla completa sin bordes es el valor predeterminado recomendado para la mayoría de los jugadores de PC, porque preserva la velocidad de alt-tab y funciona bien en configuraciones de varios monitores. La pantalla completa exclusiva es mejor para el juego competitivo con un solo monitor a altas frecuencias de actualización, mientras que el modo ventana es mejor para streamers y creadores de contenido que necesitan un objetivo de captura estable. Cada modo tiene una pequeña contrapartida en la cadencia de fotogramas, así que la elección depende de si valoras más la velocidad de alt-tab o la consistencia máxima de fotogramas.
¿Cuál es la mejor sensibilidad de la vista para Trash Day en PC?
La sensibilidad de la vista inicial recomendada para jugadores de ratón en PC es de 35 a 45 en ambos ejes, combinada con un Multiplicador de sensibilidad ADS de 0.7 a 0.9. Este rango ofrece un barrido completo de 180 grados en una alfombrilla estándar y mantiene legibles las interacciones finas como la inspección de evidencia. Los jugadores con ratones de bajo DPI pueden bajar a 25, mientras que los jugadores con superficies limitadas pueden subir a 55. Si también quieres ajustar tu hardware de entrada, nuestro tutorial de configuración de mando cubre ajustes específicos de gamepad que funcionan junto a estas bases de PC.