Conoce a los adorables mapaches de Trash Day que forman el corazón de cada turno caótico, cada inmersión en contenedores de basura y cada acrobacia cooperativa del juego. El elenco jugable es la principal razón por la que los jugadores se enamoran del título, porque cada bandido tiene una silueta, una voz y un vestuario que transmiten personalidad antes de que siquiera pulses un botón. Esta guía recorre el elenco completo de mapaches de Trash Day, cómo está construido cada personaje de Trash Day y los sistemas de personalización y cosméticos de Trash Day que te permiten imprimir tu propio estilo en cada máscara, sombrero y accesorio.
El Elenco de Mapaches de Trash Day de un Vistazo
Los mapaches jugables de Trash Day no son un único modelo retexturizado con cambios de paleta. Según las pruebas de la comunidad y los informes de los jugadores de la beta abierta, cada miembro de la pandilla está esculpido con proporciones distintas, animaciones de inactividad propias y un conjunto de cosméticos personal, razón por la cual el elenco de mapaches de Trash Day es tratado por los jugadores como uno de los verdaderos puntos fuertes del juego. En lugar de memorizar estadísticas, reconocerás a un mapache en el momento en que pase corriendo junto a un cubo de basura en la zona de carga.
El elenco actual de Trash Day incluye seis personajes de Trash Day con nombre, y cada uno pertenece a una "banda" flexible que les otorga un aspecto predeterminado y un hogar temático. Los nuevos jugadores suelen conocer a tres de ellos durante su primera partida; los mapaches restantes están bloqueados tras hitos de progresión o condiciones de desbloqueo de cosméticos que el vestuario del juego registra. La tabla siguiente resume la identidad predeterminada de cada mapache jugable, basada en la descripción de la página oficial de la tienda de Steam y en la lista de nombres de mapaches de Trash Day mantenida por la comunidad.
| Mapache | Afiliación de banda | Estilo predeterminado | Condición de desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Rusty | Bin Bandits | Explorador desaliñado, el corredor más rápido | Predeterminado |
| Mako | Bin Bandits | Levantador pesado, lanzamiento fuerte | Predeterminado |
| Pixel | Neon Nibblers | Chico callejero con fallos, técnico | Predeterminado |
| Tink | Neon Nibblers | Manitas, especialista en artilugios | Alcanza Paradise Mile |
| Duke | Crown Crew | Jefe pomposo, estadísticas equilibradas | Supera el Modo Historia una vez |
| Nibbles | Lone Wanderer | Carroñero sigiloso, la hitbox más pequeña | Encuentra la máscara oculta en el Mapa 3 |
Incluso con seis siluetas únicas, todos los mapaches comparten el mismo esquema de control básico: esprintar, agarrar, lanzar e interactuar. Lo que cambia es la sensación de esas acciones, porque los mapaches más pesados como Duke lanzan objetos más lejos con un movimiento más lento, mientras que los personajes de Trash Day más ligeros como Nibbles giran más rápido y se cuelan por huecos estrechos entre cubos de basura. Esto es parte de por qué los personajes de Trash Day se sienten distintos aunque el mapa de botones subyacente sea idéntico para todo el elenco.
Cómo Está Construido Cada Personaje de Trash Day
Cada mapache jugable en Trash Day está construido a partir de tres capas diferenciadas — un modelo base, un patrón de pelaje y un equipamiento cosmético — y entender este sistema de capas es la forma más rápida de aprender cómo funciona la personalización de Trash Day por dentro, ya que el mismo esqueleto, hitbox y física ragdoll se reutilizan en todos los miembros del elenco de mapaches de Trash Day, independientemente de la banda a la que pertenezcan.
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Modelo base — la forma del cuerpo, la altura y la hitbox del mapache. Esta capa es fija por personaje y no se puede intercambiar.
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Patrón de pelaje — el color y las marcas del mapache, extraídos de una pequeña paleta por banda. Esta capa es puramente cosmética.
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Equipamiento cosmético — máscaras, sombreros, gafas, mochilas y atuendos apilados sobre el modelo. Esta es la principal palanca de personalización.
Este enfoque apilado importa porque la economía de cosméticos de Trash Day se superpone sobre la base, no está integrada en ella. Puedes poner un sombrero de pirata a un mapache de Crown Crew sin cambiar su hitbox, y puedes cambiar a un Bin Bandit a un atuendo de Neon Nibblers si posees ese cosmético. Los jugadores en los foros oficiales de Steam informan de que el sistema de capas fue diseñado deliberadamente de esta manera para que los mapaches puedan combinarse sin romper animaciones ni colisiones, algo poco habitual en un sandbox basado en físicas.
Personalización y Cosméticos de Trash Day
La personalización de Trash Day se gestiona mediante un sistema pequeño pero expresivo que gira en torno a la Máquina expendedora de vestuario — un elemento permanente frente al centro de Paradise Mile. Una vez desbloqueada, la máquina expendedora se convierte en el lugar central donde cambias sombreros, intercambias atuendos y previsualizas cosméticos antes de comprarlos. La página de la tienda describe el vestuario como un "armario rodante", y la comunidad lo trata como un símbolo de estatus porque los objetos raros rotan semanalmente.
Las ranuras de cosméticos son sencillas a simple vista, y cada una está diseñada para contener un único objeto a la vez para que la silueta del mapache siga siendo legible durante secuencias rápidas de atraco y la previsualización de la Máquina expendedora de vestuario permanezca libre de fallos — por ejemplo, cambiar solo la ranura de Sombrero de una gorra de Crown Crew a un gorro de Bin Bandit mantendrá intacto tu equipamiento de Atuendo y Mochila sin forzar un ciclo completo de reequipamiento.
| Ranura | Qué contiene | Apilamiento |
|---|---|---|
| Máscara | Máscaras de bandido, pintura facial, gafas | Objeto único |
| Sombrero | Gorras, gorros, cascos, coronas | Objeto único |
| Atuendo | Combinación de chaqueta + pantalones, conjuntos de mono | Objeto único |
| Mochila | Bolsas, bombonas de propano, jaulas de gnomos | Objeto único |
| Emote | Pose de victoria, burla, baile | Hasta 4 guardados |
Dado que el apilamiento es por ranura, puedes mezclar un atuendo de Crown Crew con una mochila de Bin Bandit sin ningún recorte visual, algo que la comunidad ha confirmado mediante pruebas fotograma a fotograma. Según las pruebas de la comunidad, el catálogo de cosméticos actualmente supera los 120 objetos en todas las ranuras, con nuevos objetos añadidos en lotes estacionales aproximadamente cada seis a ocho semanas según las notas del parche del desarrollador.
Cómo Ganar y Gastar Cosméticos de Trash Day
Hay tres formas principales de que los cosméticos de Trash Day entren en tu colección, y cada una recompensa un estilo de juego diferente para que los mapaches que nunca tocan una partida PvP puedan aun así construir un vestuario: los jugadores en solitario que buscan completar pueden apoyarse en las cajas diarias, los jugadores orientados al grupo que farmean desafíos de eventos pueden acumular cosméticos de Trash Day de tiempo limitado durante las rotaciones estacionales, y los carroñeros pacientes pueden simplemente acumular Fichas de Basura de los recorridos por la acera y las inmersiones en contenedores de basura hasta que la máquina expendedora vuelva a ofrecer el sombrero o la chaqueta que quieren — lo que significa que cada arquetipo de mapache jugable de Trash Day (carroñero, corredor de acrobacias o peleador PvP) se asigna limpiamente a una de las tres vías de obtención detalladas en las subsecciones siguientes.
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Cajas de botín — cajas de fin de turno otorgadas por completar desafíos diarios. Las cajas contienen un cosmético aleatorio, con las gotas raras resaltadas en dorado.
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Compras en la máquina expendedora — compras directas con Fichas de Basura, la moneda blanda obtenida del carroñeo y las acrobacias.
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Recompensas de evento — cosméticos de tiempo limitado obtenidos al completar desafíos específicos de eventos, como "transporta 50 cubos en menos de tres minutos".
La moneda blanda es generosa y el equipo de desarrollo ha declarado en las sesiones de preguntas y respuestas de la comunidad de Steam que ningún cosmético está bloqueado tras un muro de pago con dinero real. Los jugadores que quieren cada objeto del catálogo informan de un farmeo típico de tres a cuatro semanas de juego casual, mientras que los completistas que persiguen cada recompensa de evento pueden llenar el vestuario en aproximadamente seis semanas. Para un desglose más profundo de la economía de la máquina expendedora y las rotaciones de objetos, la guía de personalización de personajes cubre el flujo de compra completo y explica cómo se obtienen las Fichas de Basura.
Identidad Visual de los Bin Bandits
Los Bin Bandits son la facción más accesible del elenco de mapaches de Trash Day, porque sus dos miembros iniciales — Rusty y Mako — se desbloquean desde el primer minuto de la campaña. Su aspecto predeterminado se inclina hacia una estética de mapache de clase trabajadora desgastada: camisetas de tirantes rotas, pantalones cargo rasgados y mucha suciedad alrededor de la máscara. La comunidad llama a esta facción la "banda inicial", y la mayoría de los jugadores primerizos pasan sus primeras horas construyendo una identidad de Bin Bandits antes de probar otros elencos.
Lo que hace visualmente distintos a los Bin Bandits es el trabajo de texturas en su ropa. Logotipos descoloridos, parches cosidos a mano y lo que los jugadores describen como "zapatillas absolutamente destrozadas" dan a la facción una sensación de uso real. El conjunto de cosméticos predeterminado de la banda se inclina hacia lo utilitario: gorras de béisbol, guantes de trabajo y mochilas pequeñas del tamaño justo para una sola hamburguesa robada. Incluso con este lenguaje visual más ajustado, puedes mezclar mapaches Bin Bandit con cosméticos de otras bandas, lo que es parte de por qué el desglose de todos los personajes recomienda empezar con un cuerpo de Bin Bandit antes de experimentar con atuendos entre facciones.
Por Qué los Bin Bandits Son Populares entre los Novatos
Los recién llegados a Trash Day gravitan hacia los Bin Bandits en gran parte porque el dúo prioriza la accesibilidad sin limitar hasta dónde se puede llevar a cada mapache en el juego clasificado — Rusty y Mako se sitúan en el extremo más fácil del elenco de mapaches de Trash Day, y sus decisiones de diseño se extienden por todos los sistemas que toca un jugador nuevo, desde el arco de lanzamiento hasta el farmeo de cosméticos.
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Hitbox generosa — tanto Rusty como Mako tienen una caja de colisión ligeramente más grande, lo que es indulgente cuando todavía estás aprendiendo el arco de lanzamiento.
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Cosméticos indulgentes — los cosméticos iniciales son baratos de desbloquear, así que puedes experimentar con el vestuario sin farmear Fichas de Basura.
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Líneas de voz más claras — las pruebas de la comunidad sugieren que los Bin Bandits tienen avisos más fuertes y simples, lo que facilita la coordinación en cooperativo cuando no puedes ver al mapache de tu compañero a través de una multitud de cubos.
Estos rasgos no son un "modo principiante" — los jugadores competitivos siguen usando a los Bin Bandits como principales en las salas de final de partida. Pero para los mapaches que quieren la rampa de entrada más fácil a la personalización de Trash Day, empezar con Rusty o Mako es el camino de menor resistencia.
Los Neon Nibblers y Su Estilo Glitch
Los Neon Nibblers son la segunda facción en la alineación de mapaches jugables de Trash Day, y cambian el guion visual inclinándose hacia una estética inspirada en el synthwave y los arcades. Pixel se desbloquea por defecto, mientras que Tink está bloqueado tras un hito de progresión (llegar a Paradise Mile por primera vez). Sus atuendos predeterminados están pintados en magenta brillante, cian y amarillo eléctrico, a menudo combinados con mochilas estilo LED que pulsan suavemente cuando esprintas.
Pixel y Tink están diseñados para jugadores que quieren que su mapache se lea claramente en un mapa concurrido, porque la paleta de colores de los Neon Nibbler es deliberadamente de alto contraste. Según las pruebas de la comunidad, las mochilas LED se pueden ver desde una distancia mayor que los cosméticos estándar, razón por la cual algunos jugadores competitivos eligen a los Neon Nibblers como principales por su visibilidad en cooperativo. La contrapartida es que la banda tiene un vestuario inicial más pequeño que los Bin Bandits, así que gastarás más Fichas de Basura al principio para completar un equipamiento completo de Neon Nibbler.
Toques Visuales que Definen a los Neon Nibblers
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Calcomanías que brillan en la oscuridad — pequeños iconos en los brazos y la cola que pulsan cuando realizas una acrobacia exitosa.
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Sombreros de temática tecnológica — diademas de antena, gafas de RV retro y gorros con hélice.
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Patrones perfectos como píxeles — motivos de tablero de ajedrez y de 8 bits en las chaquetas, referenciados directamente por el nombre del mapache.
Si estás indeciso entre facciones, la guía de selección de personajes compara la sensación predeterminada de cada banda, incluyendo la velocidad de animación, el tamaño de la hitbox y los recuentos de cosméticos iniciales, para que puedas elegir un personaje de Trash Day que se ajuste a tu estilo de juego.
Crown Crew y el Lone Wanderer
Los dos últimos miembros del elenco de mapaches de Trash Day — Duke y Nibbles — son intencionadamente más difíciles de encontrar. Duke está detrás de una partida completada del Modo Historia, y Nibbles está bloqueado tras una máscara oculta en el Mapa 3 que es fácil pasar por alto en una primera partida. Una vez desbloqueados, ambos mapaches amplían el conjunto de herramientas de personalización de Trash Day con siluetas que no están disponibles en ningún otro lugar del juego.
Duke: El Jefe Pomposo
Duke es el mapache más grande de la alineación, y el único con una cola que se balancea visiblemente mientras esprinta. Su atuendo predeterminado es una chaqueta de terciopelo andrajosa, una corona torcida y un monóculo que se balancea al girar. La comunidad trata a Duke como el "jefe" del elenco no por ninguna ventaja de juego, sino por el pulido de sus animaciones: se ajusta la corona cuando está inactivo, y su emote de victoria incluye una pequeña reverencia. La hitbox de Duke es la más grande del juego, lo que lo convierte en una elección indulgente para jugadores que tienen problemas con el tiempo de esquiva en las misiones de historia más difíciles.
Nibbles: El Carroñero Sigiloso
Nibbles es el extremo opuesto. El mapache jugable más pequeño, Nibbles se cuela por huecos en las vallas de cubos y bajo puertas de garaje parcialmente abiertas por las que los otros mapaches no caben. La comunidad ha documentado al menos cuatro atajos exclusivos de Nibbles, y los speedrunners consideran a Nibbles una elección de primer nivel para la categoría "Any%" por el tiempo ahorrado en el enrutado. Visualmente, Nibbles es el mapache más estilizado del elenco: bufanda de gran tamaño, manoplas de gran tamaño y una máscara permanentemente inclinada que da la impresión de que el personaje está a mitad de una carrera incluso cuando está quieto.
Si estás planeando una partida del Modo Historia para desbloquear a Duke, la guía en solitario traza la ruta completa hasta Paradise Mile y señala los errores comunes de principiante que bloquean el progreso de los jugadores primerizos. Espera una primera partida de aproximadamente 90 minutos en la dificultad predeterminada, siendo el decorado "Cubo Cerrado" en Maple Drive el mayor sumidero de tiempo — la mayoría de los jugadores en solitario pierden 10-15 minutos allí porque pasan por alto el espacio de arrastre que Nibbles puede encadenar. La guía también indica qué NPCs deben ser perdonados para el diálogo de desbloqueo de Duke, así que combina bien con el enrutado de atajos descrito anteriormente.
Construyendo un Look Característico de Trash Day
Dado que la personalización de Trash Day es por capas, los mapaches más distintivos en la naturaleza rara vez llevan el equipamiento predeterminado. Los jugadores que invierten en la economía de cosméticos suelen seguir un enfoque de "una pieza característica": elige un único sombrero, máscara o mochila raro, y luego construye el resto del atuendo en torno a él. Esta es la forma más rápida de parecer único sin farmear cada objeto del catálogo.
| Ranura | Elecciones características | Por qué funciona |
|---|---|---|
| Máscara | El Hocico Bermellón | Alto contraste, fácil de ver a distancia |
| Sombrero | Casco de Jaula de Gnomo | Absurdo, memorable, inicia conversaciones |
| Atuendo | Chándal Paradise | Recompensa de evento limitada, indica completista |
| Mochila | Bombona de Propano | Sensación predeterminada, encaja con cualquier facción |
| Emote | Golpe de Cubo de Basura | Señal visual clara en partidas cooperativas |
La mayoría de los jugadores se asientan en un look característico dentro de las dos primeras semanas de juego, y la comunidad usa el centro de Paradise Mile como una especie de "desfile de moda" para comparar configuraciones entre turnos. Si buscas una configuración que destaque en cooperativo sin pasar semanas farmeando, mezclar un cosmético raro con un objeto predeterminado tiende a leerse como intencional en lugar de aleatorio. Para más inspiración, la guía cooperativa del escuadrón de mapaches incluye una breve galería de equipamientos favoritos de la comunidad para el juego coordinado.
Cosméticos de Trash Day en Cooperativo y Multijugador
En cooperativo, los cosméticos de Trash Day cumplen una doble función: expresan identidad y comunican intención. Dado que los mapaches pueden ser difíciles de seguir en un mapa concurrido, la comunidad ha establecido un puñado de convenciones visuales para mantener el juego legible. Un mapache que lleva el Casco de Jaula de Gnomo, por ejemplo, es casi siempre un jugador "señuelo" designado que atrae la atención de los NPC, mientras que un mapache con el Chándal Paradise suele ser un corredor en quien se puede confiar para agarrar y salir corriendo.
Este lenguaje de señas informal no está impuesto por el juego, pero según los datos de la comunidad, los equipos que coordinan roles cosméticos superan consistentemente los objetivos cooperativos más rápido que los equipos que no lo hacen. Si entras en cooperativo sin una preferencia fuerte, el "equipamiento inicial" recomendado por la comunidad es un atuendo predeterminado de Bin Bandit con una única mochila visible, que se lee claramente como "generalista" para los jugadores experimentados.
Etiqueta de Cosméticos en Cooperativo
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Elige un color de rol temprano — cosméticos brillantes para corredores, cosméticos apagados para acechadores.
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Evita combinar completamente con tu compañero — dos mapaches idénticos crean confusión de rutas en pasillos estrechos.
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Guarda los objetos raros para momentos decisivos — sacar un emote característico en una ronda final tiende a provocar vítores de los espectadores.
Estas no son reglas estrictas, pero son los patrones que aparecen con más frecuencia en las repeticiones cooperativas compartidas en los Discord de la comunidad, y el desarrollador ha insinuado en una sesión de preguntas y respuestas de Steam que futuras actualizaciones pueden añadir etiquetas solo cosméticas para que el lenguaje de señas se vuelva buscable en lugar de puramente visual.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántos adorables mapaches de Trash Day son jugables?
Hay seis adorables mapaches de Trash Day jugables en la versión actual, divididos en tres facciones. Dos se desbloquean por defecto, uno se desbloquea al llegar a Paradise Mile, uno se desbloquea al superar el Modo Historia, y el último está bloqueado tras una máscara oculta en el Mapa 3.
¿Puedo mezclar cosméticos de diferentes facciones?
Sí. El sistema de personalización de Trash Day es por capas, lo que significa que un mapache de Crown Crew como Duke puede llevar un sombrero de Neon Nibblers sin romper las animaciones. Las pruebas de la comunidad confirman que la mezcla entre facciones está totalmente soportada y no causa recortes.
¿Algún cosmético afecta al juego?
Ningún cosmético de Trash Day — ya sea obtenido de la Máquina expendedora de vestuario o ganado a través del Modo Historia — altera la hitbox, la velocidad de movimiento, la fuerza de lanzamiento ni ninguna otra estadística vinculada a los seis adorables mapaches jugables de Trash Day. Los objetos se renderizan como una capa visual separada sobre el esqueleto base, de modo que un sombrero de Neon Nibblers en Duke mantiene la misma colisión y arco de agarre que su aspecto predeterminado, razón por la cual el sistema de personalización se mantiene justo en las partidas clasificadas de Paradise Mile.
¿Cómo desbloqueo al mapache oculto Nibbles?
Necesitas encontrar un pañuelo roto clavado en una valla cerca del muelle de carga del Mapa 3. Interactuar con el pañuelo activa una breve cinemática y añade a Nibbles a tu pantalla de selección de personajes de Trash Day de forma permanente. El equipo de desarrollo ha confirmado que la máscara no reaparece, así que solo necesitas encontrarla una vez por cuenta.
¿Los cosméticos de evento se pueden perder?
La mayoría de los cosméticos de evento regresan a través de la rotación de la máquina expendedora, pero un pequeño número de recompensas de Paradise-run han sido marcadas por los jugadores como verdaderamente limitadas. Si ves un cosmético de evento que te gusta, prioriza desbloquearlo antes de que termine el temporizador, porque el desarrollador no ha garantizado una repetición para cada recompensa.